Agresiflik

FM Wiki sitesinden
20.52, 4 Aralık 2025 tarihinde Admin (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 211 numaralı sürüm ("{{Rol Bilgi Kutusu | rol_ismi = Agresiflik | ingilizce = Aggression | resim =Agresiflik.jpg | kisaltma = AGG | bolge = Zihinsel Özellik | gorevler = Pres şiddeti, Müdahale sertliği | odak_alani = Rakibi rahatsız etme isteği | en_uygun_dizilisler = Gegenpress, Adam Adama Savunma | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐⭐ (Pres taktiklerinin motorudur) | anahtar_oze..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu)
(fark) ← Önceki sürüm | Güncel sürüm (fark) | Sonraki sürüm → (fark)
Agresiflik
Aggression
       Agresiflik
TEMEL BİLGİLER
Kısaltma AGG
Bölge Zihinsel Özellik
Görevler Pres şiddeti, Müdahale sertliği
ANALİZ
Odak Alanı Rakibi rahatsız etme isteği
Formasyon Gegenpress, Adam Adama Savunma
Meta Etkisi ⭐⭐⭐⭐⭐ (Pres taktiklerinin motorudur)
GEREKSİNİMLER
Kritik Özellikler Top Kapma, Karar Alma, Cesaret
Gizli Sinerji Çirkeflik (Dirtiness - Gizli Özellik)

Saldırganlık (Aggression), bir oyuncunun ikili mücadelelere girme isteğini ve bu mücadelelerdeki fiziksel sertlik dozajını belirleyen zihinsel özelliktir. Football Manager 2024'te bu özellik, oyuncunun sahadaki "kavgacı ruhunu" temsil eder.

Yaygın kanının aksine, yüksek Saldırganlık doğrudan "Kırmızı Kart" demek değildir. Kırmızı kart, Saldırganlığın yanlış kullanımıdır (Düşük Karar Alma). Doğru kullanıldığında Saldırganlık, rakibi bezdiren ve hata yapmaya zorlayan en büyük silahtır.

Maç Motorundaki İşleyiş Mantığı: "Gaz Pedalı"

FM24 motoru, bir oyuncunun rakibe ne kadar sert ve ne kadar sık müdahale edeceğini hesaplarken Saldırganlığı baz alır.

  • Düşük Saldırganlık (1-9): Oyuncu "Centilmen" takılır. Rakibi bekler, alan daraltır ama fiziksel temas kurmaktan kaçınır. Pres yapması istendiğinde "mış gibi" yapar.
  • Yüksek Saldırganlık (16-20): Oyuncu rakibin ensesinde boza pişirir. Top rakipteyken ona yapışır, iter, çeker ve zaman tanımaz. "Gegenpress" sisteminin çalışması için bu puanın yüksek olması şarttır.

Kart Görme Denklemi

Bir oyuncunun neden kart gördüğünü anlamak için şu formüle bakmalısınız:

Formül Sonuç Örnek Oyuncu Tipi
Yüksek Saldırganlık + Düşük Top Kapma Oyuncu çok sert girer ama topa vuramaz, adama vurur. Acemi Kasap (Sık sık penaltı yaptırır).
Yüksek Saldırganlık + Düşük Karar Alma Hakemin gözü önünde veya gereksiz bir yerde sert faul yapar. Saatli Bomba (Takımı 10 kişi bırakır).
Yüksek Saldırganlık + Yüksek Top Kapma Çok sert girer ama tertemiz alır. Elit Top Kazanan (Casemiro, Roy Keane).

Gizli Özellik Etkisi: Çirkeflik (Dirtiness)

Saldırganlık görünen yüzdür, arka planda ise Çirkeflik (Dirtiness) gizli özelliği çalışır.

  • Eğer bir oyuncunun Saldırganlığı 18, Çirkefliği de yüksekse; bu oyuncu hakem görmediğinde rakibe dirsek atar, kasti faul yapar.
  • Saldırganlığı 18, Çirkefliği düşükse; sadece sert oynar, kural dışına çıkmaya çalışmaz.

Taktiksel İpuçları

  • Gegenpress Takımları: Eğer Jürgen Klopp tarzı "önde basan" bir takım kuruyorsanız, forvetleriniz dahil tüm oyuncuların Saldırganlığı en az 13-14 olmalıdır. Saldırganlığı düşük oyuncularla yapılan pres, "gölge presidir"; rakip elini kolunu sallayarak çıkar.
  • Hakem Faktörü: Maç öncesi hakem raporuna bakın. Eğer hakem "Disiplinli" (Kart göstermeyi seven) biriyse, Saldırganlığı 17+ olan oyuncularınıza bireysel talimatlardan "Müdahalelerde Sertliği Azalt" (Ease Off Tackles) verin. Yoksa maçın 20. dakiyasında sarı kart görürler.
  • Sarı Kartlı Oyuncu Yönetimi: Saldırganlığı yüksek bir oyuncu sarı kart gördüyse, onu hemen oyundan almayı veya "Presi Azalt" demeyi düşünün. Çünkü bu oyuncular, "dur" komutundan anlamazlar, doğaları gereği ikinci müdahaleyi de sert yaparlar.