Denge: Revizyonlar arasındaki fark

FM Wiki sitesinden
"{{Rol Bilgi Kutusu | rol_ismi = Denge | ingilizce = Balance | resim = | kisaltma = BAL | bolge = Fiziksel Özellik | gorevler = Ayakta kalma, Şut/Pas kalitesini koruma | odak_alani = Ağırlık merkezi ve direniş | en_uygun_dizilisler = Tüm sistemler (Özellikle Tek Forvetli yapılar) | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐⭐ (Elit oyuncuyu sıradan oyuncudan ayır..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu
Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
 
Değişiklik özeti yok
 
(Aynı kullanıcının aradaki bir diğer değişikliği gösterilmiyor)
2. satır: 2. satır:
| rol_ismi            = Denge
| rol_ismi            = Denge
| ingilizce            = Balance
| ingilizce            = Balance
| resim                = | kisaltma            = BAL
| resim                =Denge.jpg | kisaltma            = BAL
| bolge                = Fiziksel Özellik
| bolge                = Fiziksel Özellik
| gorevler            = Ayakta kalma, Şut/Pas kalitesini koruma
| gorevler            = Ayakta kalma, Şut/Pas kalitesini koruma
11. satır: 11. satır:
| gizli_sinerji        = Güç (Strength)
| gizli_sinerji        = Güç (Strength)
}}
}}
'''Denge''' (Balance), bir oyuncunun fiziksel baskı altındayken veya zorlu hareketler yaparken (dönüşler, zıplamalar) vücut bütünlüğünü koruma yeteneğidir. Football Manager 2024'te bu özellik, oyuncunun "Hacıyatmaz" (Roly-poly toy) gibi davranmasını sağlar.
'''Denge''' (Balance), bir oyuncunun fiziksel baskı altındayken veya zorlu hareketler yaparken (dönüşler, [[zıplama]]<nowiki/>lar) vücut bütünlüğünü koruma yeteneğidir. Football Manager 2024'te bu özellik, oyuncunun "Hacıyatmaz" (Roly-poly toy) gibi davranmasını sağlar.


Bu özellik sadece top sürerken değil; şut çekerken arkadan itildiğinde topu tribüne dikmemek veya hava topundan yere inerken dengeli düşüp hemen koşuya devam etmek için de hayati önem taşır.
Bu özellik sadece top sürerken değil; şut çekerken arkadan itildiğinde topu tribüne dikmemek veya hava topundan yere inerken dengeli düşüp hemen koşuya devam etmek için de hayati önem taşır.
19. satır: 19. satır:


* '''Senaryo:''' Forvet şut çekecek ama arkadan stoper itiyor.
* '''Senaryo:''' Forvet şut çekecek ama arkadan stoper itiyor.
* '''Düşük Denge (1-9):''' Motor, oyuncunun Bitiricilik puanını o an için %50 düşürür. Oyuncu dengesini kaybettiği için topa düzgün vuramaz, cılız veya isabetsiz bir şut çıkar.
* '''Düşük Denge (1-9):''' Motor, oyuncunun [[Bitiricilik]] puanını o an için %50 düşürür. Oyuncu dengesini kaybettiği için topa düzgün vuramaz, cılız veya isabetsiz bir şut çıkar.
* '''Yüksek Denge (16+):''' Motor, oyuncunun Bitiricilik puanını korur. Oyuncu sendelese bile ağırlık merkezini ayarlar ve topa sanki hiç baskı yokmuş gibi temiz vurur.
* '''Yüksek Denge (16+):''' Motor, oyuncunun Bitiricilik puanını korur. Oyuncu sendelese bile ağırlık merkezini ayarlar ve topa sanki hiç baskı yokmuş gibi temiz vurur.


28. satır: 28. satır:
! Fiziksel Kombinasyon !! Sonuç !! Oyuncu Örneği
! Fiziksel Kombinasyon !! Sonuç !! Oyuncu Örneği
|-
|-
| '''Yüksek Denge + Yüksek Çeviklik''' || Ağırlık merkezi yere yakındır. İtildiğinde düşmez, sadece esner ve yoluna devam eder. Faul almadan oyunu sürdürür. || ''Lionel Messi / Hazard''
| '''Yüksek Denge + Yüksek [[Çeviklik]]''' || Ağırlık merkezi yere yakındır. İtildiğinde düşmez, sadece esner ve yoluna devam eder. Faul almadan oyunu sürdürür. || ''Lionel Messi / Hazard''
|-
|-
| '''Yüksek Denge + Yüksek Güç''' || Bir kaya gibidir. Rakip ona çarptığında rakip düşer, o ayakta kalır. Top saklama (Shielding) ustasıdır. || ''Haaland / Lukaku''
| '''Yüksek Denge + Yüksek [[Güç]]''' || Bir kaya gibidir. Rakip ona çarptığında rakip düşer, o ayakta kalır. Top saklama (Shielding) ustasıdır. || ''Haaland / Lukaku''
|-
|-
| '''Düşük Denge + Yüksek Hız''' || Rüzgar gibidir ama rüzgarda devrilir. En ufak temasta yerde kalır, hakem faul vermezse top kaybı yazar. || ''Verimsiz Kanat''
| '''Düşük Denge + Yüksek [[Hız]]''' || Rüzgar gibidir ama rüzgarda devrilir. En ufak temasta yerde kalır, hakem faul vermezse top kaybı yazar. || ''Verimsiz Kanat''
|}
|}


== Hangi Rollerde Olmazsa Olmaz? ==
== Hangi Rollerde Olmazsa Olmaz? ==
* '''Pivot Santrafor (Target Man):''' İlk maddemizde bahsettiğimiz Pivot rolü için Güç kadar Denge de şarttır. Sırtına aldığı stoperin baskısına dayanıp, topu arkadaşına indirmesi Denge'ye bağlıdır. Dengesiz Pivot, topu saklayamaz.
* '''[[Pivot Santrafor]] (Target Man):''' İlk maddemizde bahsettiğimiz Pivot rolü için Güç kadar Denge de şarttır. Sırtına aldığı stoperin baskısına dayanıp, topu arkadaşına indirmesi Denge'ye bağlıdır. Dengesiz Pivot, topu saklayamaz.
* '''Oyun Kurucular (Playmakers):''' Merkezde oynayan oyunculara 360 dereceden baskı gelir. Topu ayağında tutup etrafına bakabilmesi için (Scanning), o baskı altında yıkılmaması gerekir.
* '''[[Oyun Kurucu|Oyun Kurucular]] (Playmakers):''' Merkezde oynayan oyunculara 360 dereceden baskı gelir. Topu ayağında tutup etrafına bakabilmesi için (Scanning), o baskı altında yıkılmaması gerekir.
* '''İçe Kat Eden Kanat (Inverted Winger):''' Kanattan merkeze girerken "trafik" yoğunlaşır. Kalabalık arasından şut çıkarmak için Denge şarttır.
* '''[[İçe Kat Eden Kanat]] (Inverted Winger):''' Kanattan merkeze girerken "trafik" yoğunlaşır. Kalabalık arasından şut çıkarmak için Denge şarttır.


== Taktiksel İpuçları ==
== Taktiksel İpuçları ==
* '''Penaltı Kazanma:''' Denge özelliği '''düşük''' ama Hızı ve Dribblingi yüksek oyuncular, ceza sahasında en ufak temasta yere düştükleri için daha fazla penaltı kazandırabilirler (Eğer Hakemi Aldatma eğilimleri varsa). Yüksek dengeli oyuncular ise düşmeyip golü atmaya çalışırlar.
* '''Penaltı Kazanma:''' [[Denge]] özelliği '''düşük''' ama Hızı ve [[Dripling|Dribblingi]] yüksek oyuncular, ceza sahasında en ufak temasta yere düştükleri için daha fazla penaltı kazandırabilirler (Eğer Hakemi Aldatma eğilimleri varsa). Yüksek dengeli oyuncular ise düşmeyip golü atmaya çalışırlar.
* '''Antrenman Gelişimi:''' Denge, antrenmanla en zor gelişen özelliklerden biridir çünkü büyük oranda oyuncunun anatomik yapısıyla (ağırlık merkezi) ilgilidir. Genç oyuncu alırken Denge'sinin en az 11-12 olmasına dikkat edin, sonradan 18 yapamazsınız.
* '''Antrenman Gelişimi:''' Denge, antrenmanla en zor gelişen özelliklerden biridir çünkü büyük oranda oyuncunun anatomik yapısıyla (ağırlık merkezi) ilgilidir. Genç oyuncu alırken Denge'sinin en az 11-12 olmasına dikkat edin, sonradan 18 yapamazsınız.


[[Kategori:Oyuncu Özellikleri]]
[[Kategori:Oyuncu Özellikleri]]
[[Kategori:Fiziksel]]
[[Kategori:Fiziksel]]

21.48, 4 Aralık 2025 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Denge
Balance
       Denge
TEMEL BİLGİLER
Kısaltma BAL
Bölge Fiziksel Özellik
Görevler Ayakta kalma, Şut/Pas kalitesini koruma
ANALİZ
Odak Alanı Ağırlık merkezi ve direniş
Formasyon Tüm sistemler (Özellikle Tek Forvetli yapılar)
Meta Etkisi ⭐⭐⭐⭐⭐ (Elit oyuncuyu sıradan oyuncudan ayırır)
GEREKSİNİMLER
Kritik Özellikler Çeviklik, Güç, Dribbling
Gizli Sinerji Güç (Strength)

Denge (Balance), bir oyuncunun fiziksel baskı altındayken veya zorlu hareketler yaparken (dönüşler, zıplamalar) vücut bütünlüğünü koruma yeteneğidir. Football Manager 2024'te bu özellik, oyuncunun "Hacıyatmaz" (Roly-poly toy) gibi davranmasını sağlar.

Bu özellik sadece top sürerken değil; şut çekerken arkadan itildiğinde topu tribüne dikmemek veya hava topundan yere inerken dengeli düşüp hemen koşuya devam etmek için de hayati önem taşır.

Maç Motorundaki İşleyiş Mantığı: "Penalty (Ceza) Engelleyici"

FM24 motoru, bir oyuncu rahatsız edildiğinde (Under Pressure) onun teknik becerilerine "Ceza Puanı" (Penalty) uygular.

  • Senaryo: Forvet şut çekecek ama arkadan stoper itiyor.
  • Düşük Denge (1-9): Motor, oyuncunun Bitiricilik puanını o an için %50 düşürür. Oyuncu dengesini kaybettiği için topa düzgün vuramaz, cılız veya isabetsiz bir şut çıkar.
  • Yüksek Denge (16+): Motor, oyuncunun Bitiricilik puanını korur. Oyuncu sendelese bile ağırlık merkezini ayarlar ve topa sanki hiç baskı yokmuş gibi temiz vurur.

"Hacıyatmaz" Etkisi

Denge, diğer fiziksel özelliklerle birleştiğinde oyuncunun "Hitbox"ını (Vuruş/Temas Alanı) değiştirir.

Fiziksel Kombinasyon Sonuç Oyuncu Örneği
Yüksek Denge + Yüksek Çeviklik Ağırlık merkezi yere yakındır. İtildiğinde düşmez, sadece esner ve yoluna devam eder. Faul almadan oyunu sürdürür. Lionel Messi / Hazard
Yüksek Denge + Yüksek Güç Bir kaya gibidir. Rakip ona çarptığında rakip düşer, o ayakta kalır. Top saklama (Shielding) ustasıdır. Haaland / Lukaku
Düşük Denge + Yüksek Hız Rüzgar gibidir ama rüzgarda devrilir. En ufak temasta yerde kalır, hakem faul vermezse top kaybı yazar. Verimsiz Kanat

Hangi Rollerde Olmazsa Olmaz?

  • Pivot Santrafor (Target Man): İlk maddemizde bahsettiğimiz Pivot rolü için Güç kadar Denge de şarttır. Sırtına aldığı stoperin baskısına dayanıp, topu arkadaşına indirmesi Denge'ye bağlıdır. Dengesiz Pivot, topu saklayamaz.
  • Oyun Kurucular (Playmakers): Merkezde oynayan oyunculara 360 dereceden baskı gelir. Topu ayağında tutup etrafına bakabilmesi için (Scanning), o baskı altında yıkılmaması gerekir.
  • İçe Kat Eden Kanat (Inverted Winger): Kanattan merkeze girerken "trafik" yoğunlaşır. Kalabalık arasından şut çıkarmak için Denge şarttır.

Taktiksel İpuçları

  • Penaltı Kazanma: Denge özelliği düşük ama Hızı ve Dribblingi yüksek oyuncular, ceza sahasında en ufak temasta yere düştükleri için daha fazla penaltı kazandırabilirler (Eğer Hakemi Aldatma eğilimleri varsa). Yüksek dengeli oyuncular ise düşmeyip golü atmaya çalışırlar.
  • Antrenman Gelişimi: Denge, antrenmanla en zor gelişen özelliklerden biridir çünkü büyük oranda oyuncunun anatomik yapısıyla (ağırlık merkezi) ilgilidir. Genç oyuncu alırken Denge'sinin en az 11-12 olmasına dikkat edin, sonradan 18 yapamazsınız.