Uzaktan Şut: Revizyonlar arasındaki fark

FM Wiki sitesinden
"{{Rol Bilgi Kutusu | ozellik_ismi = Uzaktan Şut | ingilizce = Long Shots | resim = LongShots_Analiz.jpg | kisaltma = UZA | kategori = Teknik | antrenman_turu = Şut / Hücum | odak_alani = Ceza sahası dışından isabet oranı | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐ (Kapanan takımlara karşı kilidi açar) | tamamlayici = Teknik, Karar Alma, Özel Yetenek }} '''Uzaktan Şut''', bir..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu
Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
 
Değişiklik özeti yok
 
(Aynı kullanıcının aradaki bir diğer değişikliği gösterilmiyor)
2. satır: 2. satır:
| ozellik_ismi    = Uzaktan Şut
| ozellik_ismi    = Uzaktan Şut
| ingilizce      = Long Shots
| ingilizce      = Long Shots
| resim          = LongShots_Analiz.jpg | kisaltma        = UZA
| resim          = LongShots.jpg | kisaltma        = UZA
| kategori        = [[Teknik Özellikler|Teknik]]
| kategori        = [[Teknik Özellikler|Teknik]]
| antrenman_turu  = Şut / Hücum
| antrenman_turu  = Şut / Hücum
14. satır: 14. satır:


== Maç Motorundaki İşleyiş Mantığı: "Mesafe Cezası" ==
== Maç Motorundaki İşleyiş Mantığı: "Mesafe Cezası" ==
Maç motoru, top kaleden uzaklaştıkça gol olma ihtimalini (xG) düşürür. Uzaktan Şut özelliği, bu ''mesafe cezasını'' minimize eden faktördür.
Maç motoru, top kaleden uzaklaştıkça gol olma ihtimalini ([[xG]]) düşürür. Uzaktan Şut özelliği, bu ''mesafe cezasını'' minimize eden faktördür.


* '''İsabet Hesaplaması:''' Oyuncu şut çektiğinde motor şu denklemi kurar:
* '''İsabet Hesaplaması:''' Oyuncu şut çektiğinde motor şu denklemi kurar:
43. satır: 43. satır:
* '''Otobüsü Açmak:''' Rakip takım ceza sahasına gömüldüyse, içeri pasla girmek imkansızlaşır. Bu durumda orta sahanızda Uzaktan Şut özelliği 15+ olan bir oyuncu varsa, talimatlardan "Şut At" deyin. Rakip savunma, şutu engellemek için üzerine çıkmak zorunda kalır; bu da arkada boşluk yaratır.
* '''Otobüsü Açmak:''' Rakip takım ceza sahasına gömüldüyse, içeri pasla girmek imkansızlaşır. Bu durumda orta sahanızda Uzaktan Şut özelliği 15+ olan bir oyuncu varsa, talimatlardan "Şut At" deyin. Rakip savunma, şutu engellemek için üzerine çıkmak zorunda kalır; bu da arkada boşluk yaratır.
* '''Rol Tercihi:'''
* '''Rol Tercihi:'''
** ''İçe Kat Eden Kanat:'' Ters ayakla içeri girdiği için şut açısı bulur. Bu rol için bu özellik çok kritiktir.
** ''[[İçe Kat Eden Kanat]]:'' Ters ayakla içeri girdiği için şut açısı bulur. Bu rol için bu özellik çok kritiktir.
** ''Mezzala / İki Yönlü Orta Saha:'' Ceza sahası yayına geriden geldikleri için boş şut imkanı bulurlar.
** ''[[Mezzala]] / [[İki Yönlü Orta Saha]]:'' Ceza sahası yayına geriden geldikleri için boş şut imkanı bulurlar.
* '''Savurganlık Uyarısı:''' Takımınız çok şut çekiyor ama gol atamıyorsa; oyuncularınızın bireysel talimatlarına bakın. Uzaktan Şut özelliği 11-12 olan oyunculara "Daha Az Şut Çek" diyerek topu ezmelerini engelleyin.
* '''Savurganlık Uyarısı:''' Takımınız çok şut çekiyor ama gol atamıyorsa; oyuncularınızın bireysel talimatlarına bakın. Uzaktan Şut özelliği 11-12 olan oyunculara "[[Daha Az Şut Çek]]" diyerek topu ezmelerini engelleyin.


[[Kategori:Oyuncu Özellikleri]]
[[Kategori:Oyuncu Özellikleri]]
[[Kategori:Teknik]]
[[Kategori:Teknik]]

10.05, 5 Aralık 2025 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Uzaktan Şut
Long Shots
       
TEMEL BİLGİLER
Kısaltma UZA
Kategori Teknik
Antrenman Şut / Hücum
ANALİZ
Odak Alanı Ceza sahası dışından isabet oranı
Meta Etkisi ⭐⭐⭐⭐ (Kapanan takımlara karşı kilidi açar)
GEREKSİNİMLER
Tamamlayıcı Teknik, Karar Alma, Özel Yetenek

Uzaktan Şut, bir oyuncunun ceza sahası dışından (yaklaşık 18 yard ve üzeri) kaleye gönderdiği şutlardaki isabet ve kalite becerisidir.

Bu özellik şutun "sertliğini" değil, "isabetini" belirler. Uzaktan Şut özelliği düşük bir oyuncu kaleyi tutturmakta zorlanırken, yüksek olan oyuncu kaleciyi zorlayan köşeleri hedefleyebilir. Bu, pas trafiğinin tıkandığı anlarda takımın B planıdır.

Maç Motorundaki İşleyiş Mantığı: "Mesafe Cezası"

Maç motoru, top kaleden uzaklaştıkça gol olma ihtimalini (xG) düşürür. Uzaktan Şut özelliği, bu mesafe cezasını minimize eden faktördür.

  • İsabet Hesaplaması: Oyuncu şut çektiğinde motor şu denklemi kurar:
    • (Mesafe Zorluğu) - (Uzaktan Şut Becerisi) = Sonuç
  • Düşük Puan: Oyuncu 25 metreden vurduğunda top genellikle farklı şekilde auta gider veya cılız bir vuruşla kalecinin kucağına gelir.
  • Yüksek Puan: Top çerçeveyi bulur. Gol olmasa bile kaleciden seker veya kornere gider, böylece atak tazelenir.

Oyun Karakteristiği (Trait) Farkı

Bu ayrım hayati önem taşır:

  • Uzaktan Şut Çeker (Trait): Oyuncunun şut çekme isteğidir. Bu özelliğe sahip oyuncu sürekli dener.
  • Uzaktan Şut (Özellik): Oyuncunun şutu gole çevirme becerisidir.
  • Tehlike: Trait var ama Özellik düşükse (Örn: 10), o oyuncu takımın tüm ataklarını topu tribüne vurarak heba eder.

Kritik Sinerjiler

Uzaktan Şut tek başına sadece bir denemedir. Gol olması için yanına şunlar gerekir:

Tamamlayıcı Özellik Sonuç Oyun İçi Etkisi
Teknik Vuruş Kalitesi Topa kavis vermek, topun dibine girmek veya ölü yaprak vuruşu yapmak için Teknik şarttır. Teknik düşükse şut "odun gibi" gider.
Karar Alma Doğru Zamanlama Önü boşken mi vuruyor, yoksa önünde 3 defans oyuncusu varken mi? Düşük Karar Alma, bloklanan şut demektir.
Özel Yetenek Beklenmedik Şut Kaleci pozisyon almadan, aniden ve sıra dışı bir açıyla vurabilmeyi sağlar.

Taktiksel İpuçları

  • Otobüsü Açmak: Rakip takım ceza sahasına gömüldüyse, içeri pasla girmek imkansızlaşır. Bu durumda orta sahanızda Uzaktan Şut özelliği 15+ olan bir oyuncu varsa, talimatlardan "Şut At" deyin. Rakip savunma, şutu engellemek için üzerine çıkmak zorunda kalır; bu da arkada boşluk yaratır.
  • Rol Tercihi:
  • Savurganlık Uyarısı: Takımınız çok şut çekiyor ama gol atamıyorsa; oyuncularınızın bireysel talimatlarına bakın. Uzaktan Şut özelliği 11-12 olan oyunculara "Daha Az Şut Çek" diyerek topu ezmelerini engelleyin.