Bitiricilik: Revizyonlar arasındaki fark
Değişiklik özeti yok |
Değişiklik özeti yok |
||
| (Aynı kullanıcının aradaki diğer 5 değişikliği gösterilmiyor) | |||
| 1. satır: | 1. satır: | ||
{{Rol Bilgi Kutusu|rol_ismi=Bitiricilik|ingilizce=Finishing|kisaltma=FIN|bolge=Teknik Özellik|gorevler=Gol atma, Şut isabeti|odak_alani=Şutun çerçeveye gitme olasılığı|en_uygun_dizilisler=Tüm hücum setleri|meta_etkisi=⭐⭐⭐ (Tek başına yetersiz)|anahtar_ozellikler=Soğukkanlılık, Teknik, Karar Alma|gizli_sinerji=Soğukkanlılık (Composure)|resim=Bitiricilik.jpg}} | {{Rol Bilgi Kutusu|rol_ismi=Bitiricilik|ingilizce=Finishing|kisaltma=FIN|bolge=Teknik Özellik|gorevler=Gol atma, Şut isabeti|odak_alani=Şutun çerçeveye gitme olasılığı|en_uygun_dizilisler=Tüm hücum setleri|meta_etkisi=⭐⭐⭐ (Tek başına yetersiz)|anahtar_ozellikler=Soğukkanlılık, Teknik, Karar Alma|gizli_sinerji=Soğukkanlılık (Composure)|resim=Bitiricilik.jpg}} | ||
'''Bitiricilik''' (Finishing), bir oyuncunun kaleye şut çektiğinde topu kalecinin uzanamayacağı noktalara (köşelere) gönderme becerisidir. Football Manager 2024 arayüzünde "[[Teknik]]" kategorisinde yer alır. | '''Bitiricilik''' (Finishing), bir oyuncunun kaleye şut çektiğinde topu kalecinin uzanamayacağı noktalara (köşelere) gönderme becerisidir. Football Manager 2024 arayüzünde "[[Teknik]]" kategorisinde yer alır. | ||
| 23. satır: | 22. satır: | ||
|Kalecinin üstüne vurdu | |Kalecinin üstüne vurdu | ||
|Oyuncu köşeyi hedefleyemedi çünkü baskı altında panikledi. | |Oyuncu köşeyi hedefleyemedi çünkü baskı altında panikledi. | ||
|'''Soğukkanlılık''' | |'''[[Soğukkanlılık]]''' | ||
|- | |- | ||
|Topu tribüne dikti | |Topu tribüne dikti | ||
|Vücudunu topun üstüne doğru ayarlayamadı, topun dibine girdi. | |Vücudunu topun üstüne doğru ayarlayamadı, topun dibine girdi. | ||
|'''Teknik''' | |'''[[Teknik]]''' | ||
|- | |- | ||
|İmkansız açıdan vurdu | |İmkansız açıdan vurdu | ||
|Pas vermesi gerekirken şut denedi. | |Pas vermesi gerekirken şut denedi. | ||
|'''Karar Alma''' | |'''[[Karar Alma]]''' | ||
|} | |} | ||
== Oyun Karakteristikleri (Traits) ile Etkileşimi == | == Oyun Karakteristikleri (Traits) ile Etkileşimi == | ||
| 49. satır: | 48. satır: | ||
* '''Tempo Etkisi:''' Takım talimatlarında "Yüksek Tempo" seçiliyse, oyuncular düşünmek için daha az vakit bulur. Bu durumda Bitiricilikten çok '''Sezgiler (Anticipation)''' ve '''Refleksler''' devreye girer. | * '''Tempo Etkisi:''' Takım talimatlarında "Yüksek Tempo" seçiliyse, oyuncular düşünmek için daha az vakit bulur. Bu durumda Bitiricilikten çok '''Sezgiler (Anticipation)''' ve '''Refleksler''' devreye girer. | ||
* '''Yüksek Pres Karşısında:''' Rakip savunma hattı önde kuruluysa, Bitiricilikten ziyade '''[[Hızlanma]] (Acceleration)''' golü getirir. Pozisyona giremeyen oyuncu, bitiriciliğini kullanamaz. | * '''Yüksek Pres Karşısında:''' Rakip savunma hattı önde kuruluysa, Bitiricilikten ziyade '''[[Hızlanma]] (Acceleration)''' golü getirir. Pozisyona giremeyen oyuncu, bitiriciliğini kullanamaz. | ||
[[Kategori:Oyuncu Özellikleri]] | |||
[[Kategori:Teknik]] | |||
__İÇİNDEKİLERYOK__ | |||
__DEĞİŞTİRYOK__ | |||
12.09, 6 Aralık 2025 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
Bitiricilik (Finishing), bir oyuncunun kaleye şut çektiğinde topu kalecinin uzanamayacağı noktalara (köşelere) gönderme becerisidir. Football Manager 2024 arayüzünde "Teknik" kategorisinde yer alır.
Ancak yaygın inanışın aksine, yüksek bitiricilik puanı tek başına "gol garantisi" değildir. Maç motoru (Match Engine), gol olasılığını hesaplarken bu özelliği diğer zihinsel ve fiziksel faktörlerle (Compound Effect) birlikte işler.
Maç Motorundaki İşleyiş Mantığı
FM24'te bir oyuncu şut pozisyonuna girdiğinde motor saniyeler içinde şu hesaplamayı yapar:
- Karar Alma (Decisions): Oyuncu şut mu çekmeli, pas mı vermeli? Şut çekecekse ne zaman çekmeli?
- Teknik (Technique): Topa vuruş kalitesi. Vücut şekli doğru mu? (Özellikle volelerde ve zor açılarda kritiktir).
- Soğukkanlılık (Composure): Baskı altındayken (rakip stoper ensesindeyken veya kaleciyle karşı karşıyayken) panik yapıp yapmayacağı.
- Bitiricilik (Finishing): Yukarıdaki testler geçildikten sonra, topun hedeflenen köşeye ne kadar isabetli gideceği.
"18 Bitiricilikli Oyuncum Neden Gol Kaçırıyor?"
Bu, FM oyuncularının en sık sorduğu sorudur. Cevabı genellikle "Gizli Sinerji" eksikliğidir.
| Senaryo | Neden Kaçtı? | Eksik Özellik |
|---|---|---|
| Kalecinin üstüne vurdu | Oyuncu köşeyi hedefleyemedi çünkü baskı altında panikledi. | Soğukkanlılık |
| Topu tribüne dikti | Vücudunu topun üstüne doğru ayarlayamadı, topun dibine girdi. | Teknik |
| İmkansız açıdan vurdu | Pas vermesi gerekirken şut denedi. | Karar Alma |
Oyun Karakteristikleri (Traits) ile Etkileşimi
Bitiricilik özelliği, oyuncunun sahip olduğu Oyun Karakteristikleri (Traits) ile doğrudan etkileşime girer ve verimi değişir:
- Plase Vurur (Places Shots):
- Gereksinim: Yüksek Bitiricilik, Yüksek Teknik, Yüksek Soğukkanlılık.
- Etkisi: Oyuncu sert vurmak yerine köşeye "tık" diye bırakır. Kaleciyle karşı karşıya pozisyonlarda en ölümcül silahtır.
- Sert Vurur (Shoots with Power):
- Gereksinim: Yüksek Güç, Ortalama Bitiricilik.
- Etkisi: Oyuncu kaleciyi delip geçmeyi dener. Bitiriciliği 11-12 olan ama fiziği güçlü forvetler için idealdir.
- Kaleciyi Çalımlamayı Sever:
Taktiksel İpuçları
- Tempo Etkisi: Takım talimatlarında "Yüksek Tempo" seçiliyse, oyuncular düşünmek için daha az vakit bulur. Bu durumda Bitiricilikten çok Sezgiler (Anticipation) ve Refleksler devreye girer.
- Yüksek Pres Karşısında: Rakip savunma hattı önde kuruluysa, Bitiricilikten ziyade Hızlanma (Acceleration) golü getirir. Pozisyona giremeyen oyuncu, bitiriciliğini kullanamaz.