Çeviklik: Revizyonlar arasındaki fark

FM Wiki sitesinden
"{{Rol Bilgi Kutusu | rol_ismi = Çeviklik | ingilizce = Agility | resim = | kisaltma = AGI | bolge = Fiziksel Özellik | gorevler = Yön değiştirme, Vücut kontrolü | odak_alani = Dönüş yarıçapı ve esneklik | en_uygun_dizilisler = Tiki-Taka, Dar Alan Oyunları | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐⭐ (Dribbling'in gizli ortağıdır) | anahtar_ozellikler =..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu
Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
 
Değişiklik özeti yok
 
(Aynı kullanıcının aradaki bir diğer değişikliği gösterilmiyor)
2. satır: 2. satır:
| rol_ismi            = Çeviklik
| rol_ismi            = Çeviklik
| ingilizce            = Agility
| ingilizce            = Agility
| resim                = | kisaltma            = AGI
| resim                =Çeviklik.jpg | kisaltma            = AGI
| bolge                = Fiziksel Özellik
| bolge                = Fiziksel Özellik
| gorevler            = Yön değiştirme, Vücut kontrolü
| gorevler            = Yön değiştirme, Vücut kontrolü
13. satır: 13. satır:
'''Çeviklik''' (Agility), bir oyuncunun hareket halindeyken hızını kaybetmeden yön değiştirme, durma-kalkma ve vücut pozisyonunu ayarlama yeteneğidir. Football Manager 2024'te bu özellik, oyuncunun "Akışkanlığını" belirler.
'''Çeviklik''' (Agility), bir oyuncunun hareket halindeyken hızını kaybetmeden yön değiştirme, durma-kalkma ve vücut pozisyonunu ayarlama yeteneğidir. Football Manager 2024'te bu özellik, oyuncunun "Akışkanlığını" belirler.


Hız (Pace) düz çizgide koşmaktır; Çeviklik ise zikzak çizmektir. Modern futbolda savunmalar çok sıkı olduğu için, dümdüz koşacak alan bulmak zordur. Bu yüzden Çeviklik, kapalı savunmaları açmak için Hız'dan daha değerli bir "Maymuncuk"tur.
[[Hız]] (Pace) düz çizgide koşmaktır; Çeviklik ise zikzak çizmektir. Modern futbolda savunmalar çok sıkı olduğu için, dümdüz koşacak alan bulmak zordur. Bu yüzden Çeviklik, kapalı savunmaları açmak için [[Hız]]'dan daha değerli bir "Maymuncuk"tur.


== Maç Motorundaki İşleyiş Mantığı: "Dönüş Yarıçapı" ==
== Maç Motorundaki İşleyiş Mantığı: "Dönüş Yarıçapı" ==
22. satır: 22. satır:


=== Kaleciler İçin Hayati Önem ===
=== Kaleciler İçin Hayati Önem ===
Çoğu kişi Çevikliğin sadece hücumcular için olduğunu sanır. Yanlış!
Çoğu kişi Çevikliğin sadece [[hücum]]<nowiki/>cular için olduğunu sanır. Yanlış!
* Bir kaleci köşeye giden topa atladı, top direkten döndü. Yerden kalkıp ters köşeye atlaması ne kadar sürer? İşte bunu '''Çeviklik''' belirler. Çevikliği düşük kaleci, ikinci pozisyonlarda (Rebounds) çuval gibi yerde kalır.
* Bir kaleci köşeye giden topa atladı, top direkten döndü. Yerden kalkıp ters köşeye atlaması ne kadar sürer? İşte bunu '''Çeviklik''' belirler. Çevikliği düşük kaleci, ikinci pozisyonlarda (Rebounds) çuval gibi yerde kalır.


31. satır: 31. satır:
! Kombinasyon !! Sonuç !! Oyuncu Tipi
! Kombinasyon !! Sonuç !! Oyuncu Tipi
|-
|-
| '''Yüksek Çeviklik + Yüksek Denge''' || Hem kıvraktır hem de yere sağlam basar. Dar alanda 3 kişinin arasından süzülür. || ''Slalomcu'' (Lionel Messi, Bernardo Silva).
| '''Yüksek Çeviklik + Yüksek [[Denge]]''' || Hem kıvraktır hem de yere sağlam basar. Dar alanda 3 kişinin arasından süzülür. || ''Slalomcu'' (Lionel Messi, Bernardo Silva).
|-
|-
| '''Yüksek Çeviklik + Yüksek Hızlanma''' || Rakibi karşısına alır, bir sağ bir sol yapar (Vücut çalımı), stoperin belini kırıp geçer. || ''Birebir Ustası'' (Vinicius Jr, Neymar).
| '''Yüksek Çeviklik + Yüksek [[Hızlanma]]''' || Rakibi karşısına alır, bir sağ bir sol yapar (Vücut çalımı), stoperin belini kırıp geçer. || ''Birebir Ustası'' (Vinicius Jr, Neymar).
|-
|-
| '''Düşük Çeviklik + Yüksek Güç''' || Dönemez, sadece düz koşar veya sırtını dayar. Topu ayağına ister, koşu yoluna istemez. || ''Kule / Hedef Adam'' (Weghorst, Giroud).
| '''Düşük Çeviklik + Yüksek [[Güç]]''' || Dönemez, sadece düz koşar veya sırtını dayar. Topu ayağına ister, koşu yoluna istemez. || ''Kule / Hedef Adam'' (Weghorst, Giroud).
|}
|}


41. satır: 41. satır:
* '''10 Numara (AMC) Seçimi:''' Rakip savunma ve orta saha blokları arasında (Between Lines) oynayan oyuncuların Çevikliği en az '''15''' olmalıdır. Çünkü o daracık alanda topu kontrol edip 0.5 saniye içinde yüzünü kaleye dönmesi gerekir. Çevikliği düşükse topu ezer.
* '''10 Numara (AMC) Seçimi:''' Rakip savunma ve orta saha blokları arasında (Between Lines) oynayan oyuncuların Çevikliği en az '''15''' olmalıdır. Çünkü o daracık alanda topu kontrol edip 0.5 saniye içinde yüzünü kaleye dönmesi gerekir. Çevikliği düşükse topu ezer.
* '''Antrenman Notu:''' Çeviklik, oyuncunun fiziksel yapısıyla (Boy/Kilo) alakalıdır. 2 metre boyundaki bir stoperin Çevikliğini antrenmanla 18 yapamazsınız. Ancak genç ve kısa boylu oyunculara "Çeviklik ve Denge" yüklemesi yaparak onları birer "Pırpır Kanat"a dönüştürebilirsiniz.
* '''Antrenman Notu:''' Çeviklik, oyuncunun fiziksel yapısıyla (Boy/Kilo) alakalıdır. 2 metre boyundaki bir stoperin Çevikliğini antrenmanla 18 yapamazsınız. Ancak genç ve kısa boylu oyunculara "Çeviklik ve Denge" yüklemesi yaparak onları birer "Pırpır Kanat"a dönüştürebilirsiniz.
* '''Zemin Durumu:''' Çamurlu veya karlı sahalarda Çeviklik puanı motor tarafından düşürülür (Nerf). Böyle havalarda çevik oyuncular yerine güçlü oyuncuları tercih etmek daha mantıklıdır.
* '''Zemin Durumu:''' Çamurlu veya karlı sahalarda Çeviklik puanı motor tarafından düşürülür ([[Nerf]]). Böyle havalarda çevik oyuncular yerine güçlü oyuncuları tercih etmek daha mantıklıdır.


[[Kategori:Oyuncu Özellikleri]]
[[Kategori:Oyuncu Özellikleri]]
[[Kategori:Fiziksel]]
[[Kategori:Fiziksel]]

21.43, 4 Aralık 2025 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Çeviklik
Agility
       Çeviklik
TEMEL BİLGİLER
Kısaltma AGI
Bölge Fiziksel Özellik
Görevler Yön değiştirme, Vücut kontrolü
ANALİZ
Odak Alanı Dönüş yarıçapı ve esneklik
Formasyon Tiki-Taka, Dar Alan Oyunları
Meta Etkisi ⭐⭐⭐⭐⭐ (Dribbling'in gizli ortağıdır)
GEREKSİNİMLER
Kritik Özellikler Denge, Hızlanma, Dribbling
Gizli Sinerji Denge (Balance)

Çeviklik (Agility), bir oyuncunun hareket halindeyken hızını kaybetmeden yön değiştirme, durma-kalkma ve vücut pozisyonunu ayarlama yeteneğidir. Football Manager 2024'te bu özellik, oyuncunun "Akışkanlığını" belirler.

Hız (Pace) düz çizgide koşmaktır; Çeviklik ise zikzak çizmektir. Modern futbolda savunmalar çok sıkı olduğu için, dümdüz koşacak alan bulmak zordur. Bu yüzden Çeviklik, kapalı savunmaları açmak için Hız'dan daha değerli bir "Maymuncuk"tur.

Maç Motorundaki İşleyiş Mantığı: "Dönüş Yarıçapı"

FM24 maç motorunda her oyuncunun bir "Dönüş Yarıçapı" (Turning Circle) vardır.

  • Düşük Çeviklik (Kamyon Etkisi): Oyuncu 180 derece dönmek istediğinde, geniş bir yay çizmek zorunda kalır. Tıpkı bir TIR'ın manevra yapması gibi ağırdır. Dönene kadar topu kaptırır.
  • Yüksek Çeviklik (Motosiklet Etkisi): Oyuncu olduğu yerde "tak" diye döner. Kaleye sırtı dönükken bir anda yüzünü döner ve şut açısı yaratır.

Kaleciler İçin Hayati Önem

Çoğu kişi Çevikliğin sadece hücumcular için olduğunu sanır. Yanlış!

  • Bir kaleci köşeye giden topa atladı, top direkten döndü. Yerden kalkıp ters köşeye atlaması ne kadar sürer? İşte bunu Çeviklik belirler. Çevikliği düşük kaleci, ikinci pozisyonlarda (Rebounds) çuval gibi yerde kalır.

Sinerji: Dans Edenler vs. Yıkılmayanlar

Çeviklik, yanındaki fiziksel özelliklere göre oyuncunun stilini belirler.

Kombinasyon Sonuç Oyuncu Tipi
Yüksek Çeviklik + Yüksek Denge Hem kıvraktır hem de yere sağlam basar. Dar alanda 3 kişinin arasından süzülür. Slalomcu (Lionel Messi, Bernardo Silva).
Yüksek Çeviklik + Yüksek Hızlanma Rakibi karşısına alır, bir sağ bir sol yapar (Vücut çalımı), stoperin belini kırıp geçer. Birebir Ustası (Vinicius Jr, Neymar).
Düşük Çeviklik + Yüksek Güç Dönemez, sadece düz koşar veya sırtını dayar. Topu ayağına ister, koşu yoluna istemez. Kule / Hedef Adam (Weghorst, Giroud).

Taktiksel İpuçları

  • 10 Numara (AMC) Seçimi: Rakip savunma ve orta saha blokları arasında (Between Lines) oynayan oyuncuların Çevikliği en az 15 olmalıdır. Çünkü o daracık alanda topu kontrol edip 0.5 saniye içinde yüzünü kaleye dönmesi gerekir. Çevikliği düşükse topu ezer.
  • Antrenman Notu: Çeviklik, oyuncunun fiziksel yapısıyla (Boy/Kilo) alakalıdır. 2 metre boyundaki bir stoperin Çevikliğini antrenmanla 18 yapamazsınız. Ancak genç ve kısa boylu oyunculara "Çeviklik ve Denge" yüklemesi yaparak onları birer "Pırpır Kanat"a dönüştürebilirsiniz.
  • Zemin Durumu: Çamurlu veya karlı sahalarda Çeviklik puanı motor tarafından düşürülür (Nerf). Böyle havalarda çevik oyuncular yerine güçlü oyuncuları tercih etmek daha mantıklıdır.