İlk Kontrol: Revizyonlar arasındaki fark
Değişiklik özeti yok Etiket: 2017 kaynak düzenleyici |
Değişiklik özeti yok |
||
| (Aynı kullanıcının aradaki diğer 4 değişikliği gösterilmiyor) | |||
| 1. satır: | 1. satır: | ||
{{Rol Bilgi Kutusu | {{Rol Bilgi Kutusu | ||
| | | ozellik_ismi = İlk Kontrol | ||
| kisaltma | | ingilizce = First Touch | ||
| | | resim = İlk Kontrol.jpg | kisaltma = İLK | ||
| | | kategori = [[Teknik Özellikler|Teknik]] | ||
| odak_alani | | antrenman_turu = Top Kontrolü / Teknik | ||
| odak_alani = Top hakimiyeti ve zaman kazanma | |||
| meta_etkisi | | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐⭐ (Yüksek presin panzehiridir) | ||
| | | tamamlayici = [[Teknik]] ve [[Soğukkanlılık]] | ||
}} | }} | ||
'''İlk Kontrol''', bir oyuncunun pas, orta veya sahipsiz topu kontrolüne aldığı ilk temas anındaki | '''İlk Kontrol''', bir oyuncunun pas, orta veya sahipsiz topu kontrolüne aldığı o ilk temas anındaki ustalığını belirleyen teknik özelliktir. | ||
Bu özellik | Bu özellik sadece topu durdurmak değildir; topu bir sonraki hamle (şut, pas veya dripling) için en uygun noktaya yumuşatmaktır. Bergkamp'ın dediği gibi: "İlk dokunuşun arkasında bir düşünce olmalı." | ||
== Maç Motorundaki İşleyiş Mantığı: "Zaman Satın Alma" == | == Maç Motorundaki İşleyiş Mantığı: "Zaman Satın Alma" == | ||
Maç motoru, top oyuncuya ulaşmadan | Maç motoru, top oyuncuya ulaşmadan saliseler önce bir hesaplama yapar. İlk Kontrol, bu hesaplamada oyuncuya '''ekstra zaman''' kazandıran faktördür. | ||
* '''Yarıçap Prensibi:''' Motor, oyuncunun etrafına hayali bir çember çizer. | * '''Yarıçap Prensibi:''' Motor, oyuncunun etrafına hayali bir çember çizer. | ||
** ''Yüksek Puan:'' Top, oyuncunun ayağına yapışır (Çemberin tam merkezinde kalır). Oyuncu hemen başını kaldırıp | ** ''Yüksek Puan:'' Top, oyuncunun ayağına mıknatıs gibi yapışır (Çemberin tam merkezinde kalır). Oyuncu hemen başını kaldırıp oyunu okuyabilir. | ||
** ''Düşük Puan:'' Top, oyuncunun kontrolünden seker (Çemberin dışına çıkar). Oyuncu topu tekrar kontrol etmek için efor ve | ** ''Düşük Puan:'' Top, oyuncunun kontrolünden seker (Çemberin dışına çıkar). Oyuncu topu tekrar kontrol etmek için efor harcar ve o sırada pres yiyip topu kaybeder. | ||
=== "Sert Top" Testi === | === "Sert Top" Testi === | ||
Takım arkadaşından gelen pasın şiddeti | Takım arkadaşından gelen pasın şiddeti ile İlk Kontrol doğrudan çatışır. | ||
* Pasör Stoperiniz 40 metreden mermi gibi bir top attı. | * Pasör Stoperiniz 40 metreden mermi gibi bir top attı. | ||
* Eğer alan oyuncunun İlk Kontrolü düşükse, top | * Eğer alan oyuncunun İlk Kontrolü düşükse, top kaval kemiğine çarpıp 3 metre ileriye seker (Trambolin etkisi). | ||
* Eğer yüksekse, topu göğsüyle veya ayağının içiyle "öldürür" ve önüne alır. | * Eğer yüksekse, topu göğsüyle veya ayağının içiyle "öldürür" ve önüne alır. | ||
| 35. satır: | 34. satır: | ||
| '''Teknik''' || Estetik Kontrol || Topu kontrol ederken ne kadar zor hareketler yapabileceğini belirler (Örn: Topukla önüne alma, havadan gelen topu parmak ucuyla indirme). | | '''Teknik''' || Estetik Kontrol || Topu kontrol ederken ne kadar zor hareketler yapabileceğini belirler (Örn: Topukla önüne alma, havadan gelen topu parmak ucuyla indirme). | ||
|- | |- | ||
| '''Soğukkanlılık''' || Baskı Altında Kontrol || Rakip stoper ensesindeyken paniklemeden topu saklayabilmesini sağlar. İlk kontrolü 18, Soğukkanlılığı 5 olan oyuncu; | | '''Soğukkanlılık''' || Baskı Altında Kontrol || Rakip stoper ensesindeyken paniklemeden topu saklayabilmesini sağlar. İlk kontrolü 18, Soğukkanlılığı 5 olan oyuncu; antrenmanda şov yapar, maçta topu ezer. | ||
|- | |- | ||
| '''Karar Alma''' || Yönlendirilmiş Kontrol || Topu olduğu yerde durdurmak mı, yoksa rakibin tersine | | '''Karar Alma''' || Yönlendirilmiş Kontrol || Topu olduğu yerde durdurmak mı, yoksa rakibin tersine (koşu yoluna) doğru mu kontrol etmek? Bunu zeka belirler. | ||
|} | |} | ||
== Taktiksel İpuçları == | == Taktiksel İpuçları == | ||
* '''Yüksek Tempo Tuzağı:''' Eğer taktik ayarlarında "Yüksek Tempo" seçtiyseniz, top oyuncular arasında | * '''Yüksek Tempo Tuzağı:''' Eğer taktik ayarlarında "Yüksek Tempo" seçtiyseniz, top oyuncular arasında mermi gibi dolaşır. İlk Kontrolü düşük (11-12 altı) bir orta saha kurgusuyla yüksek tempo oynarsanız, oyuncularınız sürekli ''top kontrol hatası'' yapar. Top ayaklarından seker ve oyun kurulamaz. | ||
* '''Rol Seçimi:''' | * '''Rol Seçimi:''' | ||
** ''Pivot Santrafor:'' Sırtı dönük oynadığı için, atılan uzun topları kontrol edip saklaması gerekir. İlk Kontrolü düşükse topu rakip stopere hediye eder. | ** ''[[Pivot Santrafor]]:'' Sırtı dönük oynadığı için, atılan uzun şişirme topları kontrol edip saklaması gerekir. İlk Kontrolü düşükse topu rakip stopere hediye eder. | ||
** ''Oyun Kurucular:'' Merkezde dar alanda oynadıkları için, topu aldıkları an çevre kontrolü yapmaları gerekir. Kötü kontrol, pas açısını kapatır | ** ''Oyun Kurucular:'' Merkezde dar alanda oynadıkları için, topu aldıkları an çevre kontrolü (scanning) yapmaları gerekir. Kötü kontrol, pas açısını kapatır. | ||
[[Kategori:Oyuncu Özellikleri]] | [[Kategori:Oyuncu Özellikleri]] | ||
[[Kategori:Teknik]] | [[Kategori:Teknik]] | ||
22.53, 4 Aralık 2025 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
İlk Kontrol, bir oyuncunun pas, orta veya sahipsiz topu kontrolüne aldığı o ilk temas anındaki ustalığını belirleyen teknik özelliktir.
Bu özellik sadece topu durdurmak değildir; topu bir sonraki hamle (şut, pas veya dripling) için en uygun noktaya yumuşatmaktır. Bergkamp'ın dediği gibi: "İlk dokunuşun arkasında bir düşünce olmalı."
Maç Motorundaki İşleyiş Mantığı: "Zaman Satın Alma"
Maç motoru, top oyuncuya ulaşmadan saliseler önce bir hesaplama yapar. İlk Kontrol, bu hesaplamada oyuncuya ekstra zaman kazandıran faktördür.
- Yarıçap Prensibi: Motor, oyuncunun etrafına hayali bir çember çizer.
- Yüksek Puan: Top, oyuncunun ayağına mıknatıs gibi yapışır (Çemberin tam merkezinde kalır). Oyuncu hemen başını kaldırıp oyunu okuyabilir.
- Düşük Puan: Top, oyuncunun kontrolünden seker (Çemberin dışına çıkar). Oyuncu topu tekrar kontrol etmek için efor harcar ve o sırada pres yiyip topu kaybeder.
"Sert Top" Testi
Takım arkadaşından gelen pasın şiddeti ile İlk Kontrol doğrudan çatışır.
- Pasör Stoperiniz 40 metreden mermi gibi bir top attı.
- Eğer alan oyuncunun İlk Kontrolü düşükse, top kaval kemiğine çarpıp 3 metre ileriye seker (Trambolin etkisi).
- Eğer yüksekse, topu göğsüyle veya ayağının içiyle "öldürür" ve önüne alır.
Kritik Sinerjiler
İlk Kontrol tek başına sadece topu durdurur. Onu sanata dönüştüren yan özelliklerdir.
| Tamamlayıcı Özellik | Sonuç | Oyun İçi Etkisi |
|---|---|---|
| Teknik | Estetik Kontrol | Topu kontrol ederken ne kadar zor hareketler yapabileceğini belirler (Örn: Topukla önüne alma, havadan gelen topu parmak ucuyla indirme). |
| Soğukkanlılık | Baskı Altında Kontrol | Rakip stoper ensesindeyken paniklemeden topu saklayabilmesini sağlar. İlk kontrolü 18, Soğukkanlılığı 5 olan oyuncu; antrenmanda şov yapar, maçta topu ezer. |
| Karar Alma | Yönlendirilmiş Kontrol | Topu olduğu yerde durdurmak mı, yoksa rakibin tersine (koşu yoluna) doğru mu kontrol etmek? Bunu zeka belirler. |
Taktiksel İpuçları
- Yüksek Tempo Tuzağı: Eğer taktik ayarlarında "Yüksek Tempo" seçtiyseniz, top oyuncular arasında mermi gibi dolaşır. İlk Kontrolü düşük (11-12 altı) bir orta saha kurgusuyla yüksek tempo oynarsanız, oyuncularınız sürekli top kontrol hatası yapar. Top ayaklarından seker ve oyun kurulamaz.
- Rol Seçimi:
- Pivot Santrafor: Sırtı dönük oynadığı için, atılan uzun şişirme topları kontrol edip saklaması gerekir. İlk Kontrolü düşükse topu rakip stopere hediye eder.
- Oyun Kurucular: Merkezde dar alanda oynadıkları için, topu aldıkları an çevre kontrolü (scanning) yapmaları gerekir. Kötü kontrol, pas açısını kapatır.