İlk Kontrol: Revizyonlar arasındaki fark

FM Wiki sitesinden
"Oyuncunun ayağına pas gelir gelmez topu kontrol edebilme özelliğini gösterir." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu
Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
 
Değişiklik özeti yok
 
(Aynı kullanıcının aradaki diğer 5 değişikliği gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
Oyuncunun ayağına pas gelir gelmez topu kontrol edebilme özelliğini gösterir.
{{Rol Bilgi Kutusu
| ozellik_ismi    = İlk Kontrol
| ingilizce      = First Touch
| resim          = İlk Kontrol.jpg | kisaltma        = İLK
| kategori        = [[Teknik Özellikler|Teknik]]
| antrenman_turu  = Top Kontrolü / Teknik
| odak_alani      = Top hakimiyeti ve zaman kazanma
| meta_etkisi    = ⭐⭐⭐⭐⭐ (Yüksek presin panzehiridir)
| tamamlayici    = [[Teknik]] ve [[Soğukkanlılık]]
}}
'''İlk Kontrol''', bir oyuncunun pas, orta veya sahipsiz topu kontrolüne aldığı o ilk temas anındaki ustalığını belirleyen teknik özelliktir.
 
Bu özellik sadece topu durdurmak değildir; topu bir sonraki hamle (şut, pas veya dripling) için en uygun noktaya yumuşatmaktır. Bergkamp'ın dediği gibi: "İlk dokunuşun arkasında bir düşünce olmalı."
 
== Maç Motorundaki İşleyiş Mantığı: "Zaman Satın Alma" ==
Maç motoru, top oyuncuya ulaşmadan saliseler önce bir hesaplama yapar. İlk Kontrol, bu hesaplamada oyuncuya '''ekstra zaman''' kazandıran faktördür.
 
* '''Yarıçap Prensibi:''' Motor, oyuncunun etrafına hayali bir çember çizer.
** ''Yüksek Puan:'' Top, oyuncunun ayağına mıknatıs gibi yapışır (Çemberin tam merkezinde kalır). Oyuncu hemen başını kaldırıp oyunu okuyabilir.
** ''Düşük Puan:'' Top, oyuncunun kontrolünden seker (Çemberin dışına çıkar). Oyuncu topu tekrar kontrol etmek için efor harcar ve o sırada pres yiyip topu kaybeder.
 
=== "Sert Top" Testi ===
Takım arkadaşından gelen pasın şiddeti ile İlk Kontrol doğrudan çatışır.
* Pasör Stoperiniz 40 metreden mermi gibi bir top attı.
* Eğer alan oyuncunun İlk Kontrolü düşükse, top kaval kemiğine çarpıp 3 metre ileriye seker (Trambolin etkisi).
* Eğer yüksekse, topu göğsüyle veya ayağının içiyle "öldürür" ve önüne alır.
 
== Kritik Sinerjiler ==
İlk Kontrol tek başına sadece topu durdurur. Onu sanata dönüştüren yan özelliklerdir.
 
{| class="wikitable"
! Tamamlayıcı Özellik !! Sonuç !! Oyun İçi Etkisi
|-
| '''Teknik''' || Estetik Kontrol || Topu kontrol ederken ne kadar zor hareketler yapabileceğini belirler (Örn: Topukla önüne alma, havadan gelen topu parmak ucuyla indirme).
|-
| '''Soğukkanlılık''' || Baskı Altında Kontrol || Rakip stoper ensesindeyken paniklemeden topu saklayabilmesini sağlar. İlk kontrolü 18, Soğukkanlılığı 5 olan oyuncu; antrenmanda şov yapar, maçta topu ezer.
|-
| '''Karar Alma''' || Yönlendirilmiş Kontrol || Topu olduğu yerde durdurmak mı, yoksa rakibin tersine (koşu yoluna) doğru mu kontrol etmek? Bunu zeka belirler.
|}
 
== Taktiksel İpuçları ==
* '''Yüksek Tempo Tuzağı:''' Eğer taktik ayarlarında "Yüksek Tempo" seçtiyseniz, top oyuncular arasında mermi gibi dolaşır. İlk Kontrolü düşük (11-12 altı) bir orta saha kurgusuyla yüksek tempo oynarsanız, oyuncularınız sürekli ''top kontrol hatası'' yapar. Top ayaklarından seker ve oyun kurulamaz.
* '''Rol Seçimi:'''
** ''[[Pivot Santrafor]]:'' Sırtı dönük oynadığı için, atılan uzun şişirme topları kontrol edip saklaması gerekir. İlk Kontrolü düşükse topu rakip stopere hediye eder.
** ''Oyun Kurucular:'' Merkezde dar alanda oynadıkları için, topu aldıkları an çevre kontrolü (scanning) yapmaları gerekir. Kötü kontrol, pas açısını kapatır.
 
[[Kategori:Oyuncu Özellikleri]]
[[Kategori:Teknik]]

22.53, 4 Aralık 2025 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

İlk Kontrol
First Touch
       
TEMEL BİLGİLER
Kısaltma İLK
Kategori Teknik
Antrenman Top Kontrolü / Teknik
ANALİZ
Odak Alanı Top hakimiyeti ve zaman kazanma
Meta Etkisi ⭐⭐⭐⭐⭐ (Yüksek presin panzehiridir)
GEREKSİNİMLER
Tamamlayıcı Teknik ve Soğukkanlılık

İlk Kontrol, bir oyuncunun pas, orta veya sahipsiz topu kontrolüne aldığı o ilk temas anındaki ustalığını belirleyen teknik özelliktir.

Bu özellik sadece topu durdurmak değildir; topu bir sonraki hamle (şut, pas veya dripling) için en uygun noktaya yumuşatmaktır. Bergkamp'ın dediği gibi: "İlk dokunuşun arkasında bir düşünce olmalı."

Maç Motorundaki İşleyiş Mantığı: "Zaman Satın Alma"

Maç motoru, top oyuncuya ulaşmadan saliseler önce bir hesaplama yapar. İlk Kontrol, bu hesaplamada oyuncuya ekstra zaman kazandıran faktördür.

  • Yarıçap Prensibi: Motor, oyuncunun etrafına hayali bir çember çizer.
    • Yüksek Puan: Top, oyuncunun ayağına mıknatıs gibi yapışır (Çemberin tam merkezinde kalır). Oyuncu hemen başını kaldırıp oyunu okuyabilir.
    • Düşük Puan: Top, oyuncunun kontrolünden seker (Çemberin dışına çıkar). Oyuncu topu tekrar kontrol etmek için efor harcar ve o sırada pres yiyip topu kaybeder.

"Sert Top" Testi

Takım arkadaşından gelen pasın şiddeti ile İlk Kontrol doğrudan çatışır.

  • Pasör Stoperiniz 40 metreden mermi gibi bir top attı.
  • Eğer alan oyuncunun İlk Kontrolü düşükse, top kaval kemiğine çarpıp 3 metre ileriye seker (Trambolin etkisi).
  • Eğer yüksekse, topu göğsüyle veya ayağının içiyle "öldürür" ve önüne alır.

Kritik Sinerjiler

İlk Kontrol tek başına sadece topu durdurur. Onu sanata dönüştüren yan özelliklerdir.

Tamamlayıcı Özellik Sonuç Oyun İçi Etkisi
Teknik Estetik Kontrol Topu kontrol ederken ne kadar zor hareketler yapabileceğini belirler (Örn: Topukla önüne alma, havadan gelen topu parmak ucuyla indirme).
Soğukkanlılık Baskı Altında Kontrol Rakip stoper ensesindeyken paniklemeden topu saklayabilmesini sağlar. İlk kontrolü 18, Soğukkanlılığı 5 olan oyuncu; antrenmanda şov yapar, maçta topu ezer.
Karar Alma Yönlendirilmiş Kontrol Topu olduğu yerde durdurmak mı, yoksa rakibin tersine (koşu yoluna) doğru mu kontrol etmek? Bunu zeka belirler.

Taktiksel İpuçları

  • Yüksek Tempo Tuzağı: Eğer taktik ayarlarında "Yüksek Tempo" seçtiyseniz, top oyuncular arasında mermi gibi dolaşır. İlk Kontrolü düşük (11-12 altı) bir orta saha kurgusuyla yüksek tempo oynarsanız, oyuncularınız sürekli top kontrol hatası yapar. Top ayaklarından seker ve oyun kurulamaz.
  • Rol Seçimi:
    • Pivot Santrafor: Sırtı dönük oynadığı için, atılan uzun şişirme topları kontrol edip saklaması gerekir. İlk Kontrolü düşükse topu rakip stopere hediye eder.
    • Oyun Kurucular: Merkezde dar alanda oynadıkları için, topu aldıkları an çevre kontrolü (scanning) yapmaları gerekir. Kötü kontrol, pas açısını kapatır.