Agresiflik: Revizyonlar arasındaki fark
"{{Rol Bilgi Kutusu | rol_ismi = Agresiflik | ingilizce = Aggression | resim =Agresiflik.jpg | kisaltma = AGG | bolge = Zihinsel Özellik | gorevler = Pres şiddeti, Müdahale sertliği | odak_alani = Rakibi rahatsız etme isteği | en_uygun_dizilisler = Gegenpress, Adam Adama Savunma | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐⭐ (Pres taktiklerinin motorudur) | anahtar_oze..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu |
Değişiklik özeti yok |
||
| 28. satır: | 28. satır: | ||
! Formül !! Sonuç !! Örnek Oyuncu Tipi | ! Formül !! Sonuç !! Örnek Oyuncu Tipi | ||
|- | |- | ||
| '''Yüksek | | '''Yüksek Agresiflik + Düşük Top Kapma''' || Oyuncu çok sert girer ama topa vuramaz, adama vurur. || ''Acemi Kasap'' (Sık sık penaltı yaptırır). | ||
|- | |- | ||
| '''Yüksek | | '''Yüksek Agresiflik + Düşük Karar Alma''' || Hakemin gözü önünde veya gereksiz bir yerde sert faul yapar. || ''Saatli Bomba'' (Takımı 10 kişi bırakır). | ||
|- | |- | ||
| '''Yüksek | | '''Yüksek Agresiflik + Yüksek Top Kapma''' || Çok sert girer ama tertemiz alır. || ''Elit Top Kazanan'' (Casemiro, Roy Keane). | ||
|} | |} | ||
== Gizli Özellik Etkisi: Çirkeflik (Dirtiness) == | == Gizli Özellik Etkisi: Çirkeflik (Dirtiness) == | ||
'''Agresiflik''' görünen yüzdür, arka planda ise '''Çirkeflik (Dirtiness)''' gizli özelliği çalışır. | |||
* Eğer bir oyuncunun | * Eğer bir oyuncunun '''Agresifliği'''18, Çirkefliği de yüksekse; bu oyuncu hakem görmediğinde rakibe dirsek atar, kasti faul yapar. | ||
* Saldırganlığı 18, Çirkefliği düşükse; sadece sert oynar, kural dışına çıkmaya çalışmaz. | * Saldırganlığı 18, Çirkefliği düşükse; sadece sert oynar, kural dışına çıkmaya çalışmaz. | ||
== Taktiksel İpuçları == | == Taktiksel İpuçları == | ||
* '''Gegenpress Takımları:''' Eğer Jürgen Klopp tarzı "önde basan" bir takım kuruyorsanız, forvetleriniz dahil tüm oyuncuların | * '''[[Gegenpress]] Takımları:''' Eğer [[Jürgen Klopp]] tarzı "önde basan" bir takım kuruyorsanız, forvetleriniz dahil tüm oyuncuların Agresifliği en az '''13-14''' olmalıdır. Agresifliği düşük oyuncularla yapılan pres, "gölge presidir"; rakip elini kolunu sallayarak çıkar. | ||
* '''Hakem Faktörü:''' Maç öncesi hakem raporuna bakın. Eğer hakem "Disiplinli" (Kart göstermeyi seven) biriyse, | * '''Hakem Faktörü:''' Maç öncesi hakem raporuna bakın. Eğer hakem "Disiplinli" (Kart göstermeyi seven) biriyse, Agresifliği 17+ olan oyuncularınıza bireysel talimatlardan '''"[[Müdahalelerde Sertliği Azalt]]" (Ease Off Tackles)''' verin. Yoksa maçın 20. dakikasında sarı kart görürler. | ||
* '''Sarı Kartlı Oyuncu Yönetimi:''' Saldırganlığı yüksek bir oyuncu sarı kart gördüyse, onu hemen oyundan almayı veya "Presi Azalt" demeyi düşünün. Çünkü bu oyuncular, "dur" komutundan anlamazlar, doğaları gereği ikinci müdahaleyi de sert yaparlar. | * '''Sarı Kartlı Oyuncu Yönetimi:''' Saldırganlığı yüksek bir oyuncu sarı kart gördüyse, onu hemen oyundan almayı veya "[[Presi Azalt]]" demeyi düşünün. Çünkü bu oyuncular, "dur" komutundan anlamazlar, doğaları gereği ikinci müdahaleyi de sert yaparlar. | ||
[[Kategori:Oyuncu Özellikleri]] | [[Kategori:Oyuncu Özellikleri]] | ||
[[Kategori:Zihinsel]] | [[Kategori:Zihinsel]] | ||
20.54, 4 Aralık 2025 tarihindeki hâli
Saldırganlık (Aggression), bir oyuncunun ikili mücadelelere girme isteğini ve bu mücadelelerdeki fiziksel sertlik dozajını belirleyen zihinsel özelliktir. Football Manager 2024'te bu özellik, oyuncunun sahadaki "kavgacı ruhunu" temsil eder.
Yaygın kanının aksine, yüksek Saldırganlık doğrudan "Kırmızı Kart" demek değildir. Kırmızı kart, Saldırganlığın yanlış kullanımıdır (Düşük Karar Alma). Doğru kullanıldığında Saldırganlık, rakibi bezdiren ve hata yapmaya zorlayan en büyük silahtır.
Maç Motorundaki İşleyiş Mantığı: "Gaz Pedalı"
FM24 motoru, bir oyuncunun rakibe ne kadar sert ve ne kadar sık müdahale edeceğini hesaplarken Saldırganlığı baz alır.
- Düşük Saldırganlık (1-9): Oyuncu "Centilmen" takılır. Rakibi bekler, alan daraltır ama fiziksel temas kurmaktan kaçınır. Pres yapması istendiğinde "mış gibi" yapar.
- Yüksek Saldırganlık (16-20): Oyuncu rakibin ensesinde boza pişirir. Top rakipteyken ona yapışır, iter, çeker ve zaman tanımaz. "Gegenpress" sisteminin çalışması için bu puanın yüksek olması şarttır.
Kart Görme Denklemi
Bir oyuncunun neden kart gördüğünü anlamak için şu formüle bakmalısınız:
| Formül | Sonuç | Örnek Oyuncu Tipi |
|---|---|---|
| Yüksek Agresiflik + Düşük Top Kapma | Oyuncu çok sert girer ama topa vuramaz, adama vurur. | Acemi Kasap (Sık sık penaltı yaptırır). |
| Yüksek Agresiflik + Düşük Karar Alma | Hakemin gözü önünde veya gereksiz bir yerde sert faul yapar. | Saatli Bomba (Takımı 10 kişi bırakır). |
| Yüksek Agresiflik + Yüksek Top Kapma | Çok sert girer ama tertemiz alır. | Elit Top Kazanan (Casemiro, Roy Keane). |
Gizli Özellik Etkisi: Çirkeflik (Dirtiness)
Agresiflik görünen yüzdür, arka planda ise Çirkeflik (Dirtiness) gizli özelliği çalışır.
- Eğer bir oyuncunun Agresifliği18, Çirkefliği de yüksekse; bu oyuncu hakem görmediğinde rakibe dirsek atar, kasti faul yapar.
- Saldırganlığı 18, Çirkefliği düşükse; sadece sert oynar, kural dışına çıkmaya çalışmaz.
Taktiksel İpuçları
- Gegenpress Takımları: Eğer Jürgen Klopp tarzı "önde basan" bir takım kuruyorsanız, forvetleriniz dahil tüm oyuncuların Agresifliği en az 13-14 olmalıdır. Agresifliği düşük oyuncularla yapılan pres, "gölge presidir"; rakip elini kolunu sallayarak çıkar.
- Hakem Faktörü: Maç öncesi hakem raporuna bakın. Eğer hakem "Disiplinli" (Kart göstermeyi seven) biriyse, Agresifliği 17+ olan oyuncularınıza bireysel talimatlardan "Müdahalelerde Sertliği Azalt" (Ease Off Tackles) verin. Yoksa maçın 20. dakikasında sarı kart görürler.
- Sarı Kartlı Oyuncu Yönetimi: Saldırganlığı yüksek bir oyuncu sarı kart gördüyse, onu hemen oyundan almayı veya "Presi Azalt" demeyi düşünün. Çünkü bu oyuncular, "dur" komutundan anlamazlar, doğaları gereği ikinci müdahaleyi de sert yaparlar.