Hızlanma: Revizyonlar arasındaki fark

FM Wiki sitesinden
"{{Rol Bilgi Kutusu | rol_ismi = Hızlanma | ingilizce = Acceleration | resim = | kisaltma = ACC | bolge = Fiziksel Özellik | gorevler = Ani kalkış, Patlayıcı güç | odak_alani = Hareketsiz halden maksimum hıza ulaşma süresi | en_uygun_dizilisler = Tüm sistemler (Özellikle Kapalı Savunmaya karşı) | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐⭐+ (Oyunun en büyü..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu
Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
 
Değişiklik özeti yok
2. satır: 2. satır:
| rol_ismi            = Hızlanma
| rol_ismi            = Hızlanma
| ingilizce            = Acceleration
| ingilizce            = Acceleration
| resim                = | kisaltma            = ACC
| resim                =Hızlanma.jpg | kisaltma            = ACC
| bolge                = Fiziksel Özellik
| bolge                = Fiziksel Özellik
| gorevler            = Ani kalkış, Patlayıcı güç
| gorevler            = Ani kalkış, Patlayıcı güç

21.32, 4 Aralık 2025 tarihindeki hâli

Hızlanma
Acceleration
       Hızlanma
TEMEL BİLGİLER
Kısaltma ACC
Bölge Fiziksel Özellik
Görevler Ani kalkış, Patlayıcı güç
ANALİZ
Odak Alanı Hareketsiz halden maksimum hıza ulaşma süresi
Formasyon Tüm sistemler (Özellikle Kapalı Savunmaya karşı)
Meta Etkisi ⭐⭐⭐⭐⭐+ (Oyunun en büyük fark yaratan gücü)
GEREKSİNİMLER
Kritik Özellikler Hız, Çeviklik, Denge
Gizli Sinerji Çeviklik (Agility)

Hızlanma (Acceleration), bir oyuncunun durur vaziyetten veya düşük tempodan maksimum süratine ne kadar kısa sürede çıkabileceğini belirleyen fiziksel özelliktir. Football Manager 2024'te bu özellik, oyuncunun "Patlayıcı Gücünü" (Explosiveness) temsil eder.

Modern futbolda alanlar daraldığı için, son sürat (Pace) ne kadar yüksek olursa olsun, o sürate ulaşacak mesafeyi bulmak zordur. Bu yüzden Hızlanma, Hız'dan daha "işlevsel" ve daha "öldürücü" bir silahtır.

Maç Motorundaki "Ayrışma" (Separation) Etkisi

FM24 motorunda gollerin büyük çoğunluğu, hücumcunun savunmacıdan "ayrıştığı" (separation) o yarım saniyelik anlarda atılır.

  • İlk 3 Adım Kuralı: Bir oyuncu topu ayağından açıp rakibi geçmeye çalıştığında, motor Hız özelliğine bakmaz; Hızlanma'ya bakar.
    • Hızlanma 18 vs 12: Hücumcu ilk adımda stoperden 1 metre öne geçer. Stoper reaksiyon verene kadar fark 2 metre olur. Stoper hızlanıp yetişmeye çalıştığında iş işten geçmiştir.

Hızlanma vs. Hız: Hangisi Daha Önemli?

Bu ayrım, oyuncunun rolüne göre değişir ancak genel meta Hızlanma'dan yanadır.

Senaryo Kazanan Neden?
Dar Alanda Çalım Hızlanma Rakip savunma kapalıysa (Low Block), koşacak alan yoktur. Ani bir fırlama ile ceza sahasına girmek için patlayıcılık gerekir.
Ofsayt Tuzağını Bozma Hızlanma Pas atıldığı an (Timing), durağan halden fırlayıp ofsayt çizgisini kırmak için Hızlanma şarttır. Hız (Pace) burada devreye giremez çünkü mesafe kısadır.
40 Metre Depar Hız (Pace) Kontra atakta tüm sahayı geçerken, ilk 10 metreden sonra Hızlanma devreden çıkar, Hız (Son Sürat) devreye girer.

Yaşlanan Oyuncu Laneti

Hızlanma, futbolcular yaşlandığında (31-32 yaş sonrası) düşüşe geçen ilk fiziksel özelliktir.

  • Bir oyuncunun Hızlanması 17'den 13'e düştüğünde, Hızı hala 16 olsa bile artık "eski oyuncu" değildir. Adam eksiltemez, sadece boş alana koşabilir.
  • Transfer Uyarısı: 33 yaşındaki bir yıldıza imza attırırken Hız'ına değil, Hızlanma'sına bakın. Hızlanma düşmüşse o oyuncu bitmiştir.

Taktiksel İpuçları

  • Kapalı Savunmaları Açmak: Rakip "Otobüs Çektiyse" (Park the Bus), Hızlı (Pace) oyuncular işe yaramaz çünkü arkada koşacak alan yoktur. Burayı ancak Hızlanması ve Çevikliği yüksek "kısa mesafe patlayıcıları" delebilir.
  • Fırsatçı Golcü (Poacher): Bu rol için Hız (Pace) 12 olsa bile yeterlidir ama Hızlanma en az 16 olmalıdır. Ceza sahası içindeki o karmaşada topa stoperden önce ayak koymak, sadece Hızlanma işidir.
  • Alt Lig Hack'i: Alt liglerde teknik ve zeka düşüktür. Hızlanması 17 olan herhangi bir oyuncuyu (diğer özellikleri 5 bile olsa) forvete koyun. Sadece "Defans Arkasına Top At" deyin. Sezonda 40 gol atmazsa paranız iade.