İlk Kontrol: Revizyonlar arasındaki fark

FM Wiki sitesinden
"Oyuncunun ayağına pas gelir gelmez topu kontrol edebilme özelliğini gösterir." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu
Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
 
Değişiklik özeti yok
Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
1. satır: 1. satır:
Oyuncunun ayağına pas gelir gelmez topu kontrol edebilme özelliğini gösterir.
{{Rol Bilgi Kutusu
| rol_ismi            = İlk Kontrol
| kisaltma            = KON
| bolge                = Teknik Özellik
| gorevler            = Topu yumuşatma, Oyuna hazırlama
| odak_alani          = Top hakimiyeti süresi
| en_uygun_dizilisler  = Tiki-Taka, Yüksek Tempolu Oyunlar
| meta_etkisi          = ⭐⭐⭐⭐⭐ (Yüksek pres altındaki takımlar için hayatidir)
| anahtar_ozellikler  = Teknik, Soğukkanlılık, Karar Alma, Denge
| gizli_sinerji        = Teknik
}}
'''İlk Kontrol''', bir oyuncunun pas, orta veya sahipsiz topu kontrolüne aldığı ilk temas anındaki başarısını belirleyen teknik özelliktir.
 
Bu özellik, sadece topu durdurmak değildir; topu bir sonraki hamle (şut, pas veya dripling) için en uygun noktaya indirmektir. İlk kontrolü iyi olan oyuncu, topu kontrol ettiği anda rakibini ekarte edebilir veya kendine zaman kazandırabilir. Kötü olan oyuncu ise topu ayağından açar ve rakibe kaptırır.
 
== Maç Motorundaki İşleyiş Mantığı: "Zaman Satın Alma" ==
Maç motoru, top oyuncuya ulaşmadan saniyeler önce bir hesaplama yapar. İlk Kontrol, bu hesaplamada oyuncuya '''ekstra zaman''' kazandıran faktördür.
 
* '''Yarıçap Prensibi:''' Motor, oyuncunun etrafına hayali bir çember çizer.
** ''Yüksek Puan:'' Top, oyuncunun ayağına yapışır (Çemberin tam merkezinde kalır). Oyuncu hemen başını kaldırıp pas verebilir.
** ''Düşük Puan:'' Top, oyuncunun kontrolünden seker (Çemberin dışına çıkar). Oyuncu topu tekrar kontrol etmek için efor ve zaman harcar. Bu sırada pres yapan rakip gelip topu alır.
 
=== "Sert Top" Testi ===
Takım arkadaşından gelen pasın şiddeti (Pas özelliği ve rüzgar etkisi) ile İlk Kontrol doğrudan çatışır.
* Pasör Stoperiniz 40 metreden mermi gibi bir top attı.
* Eğer alan oyuncunun İlk Kontrolü düşükse, top ayağına çarpıp 3 metre ileriye seker (Trambolin etkisi).
* Eğer yüksekse, topu göğsüyle veya ayağının içiyle "öldürür" ve önüne alır.
 
== Kritik Sinerjiler ==
İlk Kontrol tek başına sadece topu durdurur. Onu sanata dönüştüren yan özelliklerdir.
 
{| class="wikitable"
! Tamamlayıcı Özellik !! Sonuç !! Oyun İçi Etkisi
|-
| '''Teknik''' || Estetik Kontrol || Topu kontrol ederken ne kadar zor hareketler yapabileceğini belirler (Örn: Topukla önüne alma, havadan gelen topu parmak ucuyla indirme).
|-
| '''Soğukkanlılık''' || Baskı Altında Kontrol || Rakip stoper ensesindeyken paniklemeden topu saklayabilmesini sağlar. İlk kontrolü 18, Soğukkanlılığı 5 olan oyuncu; boşken şov yapar, maçta topu ezer.
|-
| '''Karar Alma''' || Yönlendirilmiş Kontrol || Topu olduğu yerde durdurmak mı, yoksa rakibin tersine doğru (koşu yoluna) kontrol etmek mi? Bunu zeka belirler.
|}
 
== Taktiksel İpuçları ==
* '''Yüksek Tempo Tuzağı:''' Eğer taktik ayarlarında "Yüksek Tempo" seçtiyseniz, top oyuncular arasında çok hızlı dolaşır. İlk Kontrolü düşük (11-12 altı) bir orta saha kurgusuyla yüksek tempo oynarsanız, oyuncularınız sürekli pas hatası yapmaz, ''top kontrol hatası'' yapar. Top ayaklarından seker ve oyun kurulamaz.
* '''Rol Seçimi:'''
** ''Pivot Santrafor:'' Sırtı dönük oynadığı için, atılan uzun topları kontrol edip saklaması gerekir. İlk Kontrolü düşükse topu rakip stopere hediye eder.
** ''Oyun Kurucular:'' Merkezde dar alanda oynadıkları için, topu aldıkları an çevre kontrolü yapmaları gerekir. Kötü kontrol, pas açısını kapatır.
* '''Hava Şartları:''' Yağmurlu ve karlı havalarda zemin kaygandır. Motor, tüm oyuncuların İlk Kontrol becerisine negatif etki (Debuff) uygular. Böyle havalarda teknik kapasitesi yüksek oyuncular daha az hata yapar.
 
[[Kategori:Oyuncu Özellikleri]]
[[Kategori:Teknik]]

22.22, 4 Aralık 2025 tarihindeki hâli

İlk Kontrol
TEMEL BİLGİLER
Kısaltma KON
Bölge Teknik Özellik
Görevler Topu yumuşatma, Oyuna hazırlama
ANALİZ
Odak Alanı Top hakimiyeti süresi
Formasyon Tiki-Taka, Yüksek Tempolu Oyunlar
Meta Etkisi ⭐⭐⭐⭐⭐ (Yüksek pres altındaki takımlar için hayatidir)
GEREKSİNİMLER
Kritik Özellikler Teknik, Soğukkanlılık, Karar Alma, Denge
Gizli Sinerji Teknik

İlk Kontrol, bir oyuncunun pas, orta veya sahipsiz topu kontrolüne aldığı ilk temas anındaki başarısını belirleyen teknik özelliktir.

Bu özellik, sadece topu durdurmak değildir; topu bir sonraki hamle (şut, pas veya dripling) için en uygun noktaya indirmektir. İlk kontrolü iyi olan oyuncu, topu kontrol ettiği anda rakibini ekarte edebilir veya kendine zaman kazandırabilir. Kötü olan oyuncu ise topu ayağından açar ve rakibe kaptırır.

Maç Motorundaki İşleyiş Mantığı: "Zaman Satın Alma"

Maç motoru, top oyuncuya ulaşmadan saniyeler önce bir hesaplama yapar. İlk Kontrol, bu hesaplamada oyuncuya ekstra zaman kazandıran faktördür.

  • Yarıçap Prensibi: Motor, oyuncunun etrafına hayali bir çember çizer.
    • Yüksek Puan: Top, oyuncunun ayağına yapışır (Çemberin tam merkezinde kalır). Oyuncu hemen başını kaldırıp pas verebilir.
    • Düşük Puan: Top, oyuncunun kontrolünden seker (Çemberin dışına çıkar). Oyuncu topu tekrar kontrol etmek için efor ve zaman harcar. Bu sırada pres yapan rakip gelip topu alır.

"Sert Top" Testi

Takım arkadaşından gelen pasın şiddeti (Pas özelliği ve rüzgar etkisi) ile İlk Kontrol doğrudan çatışır.

  • Pasör Stoperiniz 40 metreden mermi gibi bir top attı.
  • Eğer alan oyuncunun İlk Kontrolü düşükse, top ayağına çarpıp 3 metre ileriye seker (Trambolin etkisi).
  • Eğer yüksekse, topu göğsüyle veya ayağının içiyle "öldürür" ve önüne alır.

Kritik Sinerjiler

İlk Kontrol tek başına sadece topu durdurur. Onu sanata dönüştüren yan özelliklerdir.

Tamamlayıcı Özellik Sonuç Oyun İçi Etkisi
Teknik Estetik Kontrol Topu kontrol ederken ne kadar zor hareketler yapabileceğini belirler (Örn: Topukla önüne alma, havadan gelen topu parmak ucuyla indirme).
Soğukkanlılık Baskı Altında Kontrol Rakip stoper ensesindeyken paniklemeden topu saklayabilmesini sağlar. İlk kontrolü 18, Soğukkanlılığı 5 olan oyuncu; boşken şov yapar, maçta topu ezer.
Karar Alma Yönlendirilmiş Kontrol Topu olduğu yerde durdurmak mı, yoksa rakibin tersine doğru (koşu yoluna) kontrol etmek mi? Bunu zeka belirler.

Taktiksel İpuçları

  • Yüksek Tempo Tuzağı: Eğer taktik ayarlarında "Yüksek Tempo" seçtiyseniz, top oyuncular arasında çok hızlı dolaşır. İlk Kontrolü düşük (11-12 altı) bir orta saha kurgusuyla yüksek tempo oynarsanız, oyuncularınız sürekli pas hatası yapmaz, top kontrol hatası yapar. Top ayaklarından seker ve oyun kurulamaz.
  • Rol Seçimi:
    • Pivot Santrafor: Sırtı dönük oynadığı için, atılan uzun topları kontrol edip saklaması gerekir. İlk Kontrolü düşükse topu rakip stopere hediye eder.
    • Oyun Kurucular: Merkezde dar alanda oynadıkları için, topu aldıkları an çevre kontrolü yapmaları gerekir. Kötü kontrol, pas açısını kapatır.
  • Hava Şartları: Yağmurlu ve karlı havalarda zemin kaygandır. Motor, tüm oyuncuların İlk Kontrol becerisine negatif etki (Debuff) uygular. Böyle havalarda teknik kapasitesi yüksek oyuncular daha az hata yapar.