Bitiricilik: Revizyonlar arasındaki fark

FM Wiki sitesinden
Değişiklik özeti yok
Değişiklik özeti yok
1. satır: 1. satır:
{{Rol Bilgi Kutusu|rol_ismi=Bitiricilik|ingilizce=Finishing|kisaltma=FIN|bolge=Teknik Özellik|gorevler=Gol atma, Şut isabeti|odak_alani=Şutun çerçeveye gitme olasılığı|en_uygun_dizilisler=Tüm hücum setleri|meta_etkisi=⭐⭐⭐ (Tek başına yetersiz)|anahtar_ozellikler=Soğukkanlılık, Teknik, Karar Alma|gizli_sinerji=Soğukkanlılık (Composure)|resim=Bitiricilik.jpg}}
{{Rol Bilgi Kutusu|rol_ismi=Bitiricilik|ingilizce=Finishing|kisaltma=FIN|bolge=Teknik Özellik|gorevler=Gol atma, Şut isabeti|odak_alani=Şutun çerçeveye gitme olasılığı|en_uygun_dizilisler=Tüm hücum setleri|meta_etkisi=⭐⭐⭐ (Tek başına yetersiz)|anahtar_ozellikler=Soğukkanlılık, Teknik, Karar Alma|gizli_sinerji=Soğukkanlılık (Composure)|resim=Bitiricilik.jpg}}


== Genel Bakış ==
'''Bitiricilik''' (Finishing), bir oyuncunun kaleye şut çektiğinde topu kalecinin uzanamayacağı noktalara (köşelere) gönderme becerisidir. Football Manager 2024 arayüzünde "[[Teknik]]" kategorisinde yer alır.
'''Bitiricilik''' (Finishing), bir oyuncunun kaleye şut çektiğinde topu kalecinin uzanamayacağı noktalara (köşelere) gönderme becerisidir. Football Manager 2024 arayüzünde "[[Teknik]]" kategorisinde yer alır.



20.34, 4 Aralık 2025 tarihindeki hâli

Bitiricilik
Finishing
       Bitiricilik
TEMEL BİLGİLER
Kısaltma FIN
Bölge Teknik Özellik
Görevler Gol atma, Şut isabeti
ANALİZ
Odak Alanı Şutun çerçeveye gitme olasılığı
Formasyon Tüm hücum setleri
Meta Etkisi ⭐⭐⭐ (Tek başına yetersiz)
GEREKSİNİMLER
Kritik Özellikler Soğukkanlılık, Teknik, Karar Alma
Gizli Sinerji Soğukkanlılık (Composure)

Bitiricilik (Finishing), bir oyuncunun kaleye şut çektiğinde topu kalecinin uzanamayacağı noktalara (köşelere) gönderme becerisidir. Football Manager 2024 arayüzünde "Teknik" kategorisinde yer alır.

Ancak yaygın inanışın aksine, yüksek bitiricilik puanı tek başına "gol garantisi" değildir. Maç motoru (Match Engine), gol olasılığını hesaplarken bu özelliği diğer zihinsel ve fiziksel faktörlerle (Compound Effect) birlikte işler.

Maç Motorundaki İşleyiş Mantığı

FM24'te bir oyuncu şut pozisyonuna girdiğinde motor saniyeler içinde şu hesaplamayı yapar:

  1. Karar Alma (Decisions): Oyuncu şut mu çekmeli, pas mı vermeli? Şut çekecekse ne zaman çekmeli?
  2. Teknik (Technique): Topa vuruş kalitesi. Vücut şekli doğru mu? (Özellikle volelerde ve zor açılarda kritiktir).
  3. Soğukkanlılık (Composure): Baskı altındayken (rakip stoper ensesindeyken veya kaleciyle karşı karşıyayken) panik yapıp yapmayacağı.
  4. Bitiricilik (Finishing): Yukarıdaki testler geçildikten sonra, topun hedeflenen köşeye ne kadar isabetli gideceği.

"18 Bitiricilikli Oyuncum Neden Gol Kaçırıyor?"

Bu, FM oyuncularının en sık sorduğu sorudur. Cevabı genellikle "Gizli Sinerji" eksikliğidir.

Senaryo Neden Kaçtı? Eksik Özellik
Kalecinin üstüne vurdu Oyuncu köşeyi hedefleyemedi çünkü baskı altında panikledi. Soğukkanlılık
Topu tribüne dikti Vücudunu topun üstüne doğru ayarlayamadı, topun dibine girdi. Teknik
İmkansız açıdan vurdu Pas vermesi gerekirken şut denedi. Karar Alma

Oyun Karakteristikleri (Traits) ile Etkileşimi

Bitiricilik özelliği, oyuncunun sahip olduğu Oyun Karakteristikleri (Traits) ile doğrudan etkileşime girer ve verimi değişir:

  • Plase Vurur (Places Shots):
    • Gereksinim: Yüksek Bitiricilik, Yüksek Teknik, Yüksek Soğukkanlılık.
    • Etkisi: Oyuncu sert vurmak yerine köşeye "tık" diye bırakır. Kaleciyle karşı karşıya pozisyonlarda en ölümcül silahtır.
  • Sert Vurur (Shoots with Power):
    • Gereksinim: Yüksek Güç, Ortalama Bitiricilik.
    • Etkisi: Oyuncu kaleciyi delip geçmeyi dener. Bitiriciliği 11-12 olan ama fiziği güçlü forvetler için idealdir.
  • Kaleciyi Çalımlamayı Sever:
    • Etkisi: Bitiricilik denklemini atlar, Dripling (Top Sürme) denklemini devreye sokar. Bitiriciliği düşük ama hızı yüksek oyuncular için "Cheat Code" (Hile kodu) gibidir.

Taktiksel İpuçları

  • Tempo Etkisi: Takım talimatlarında "Yüksek Tempo" seçiliyse, oyuncular düşünmek için daha az vakit bulur. Bu durumda Bitiricilikten çok Sezgiler (Anticipation) ve Refleksler devreye girer.
  • Yüksek Pres Karşısında: Rakip savunma hattı önde kuruluysa, Bitiricilikten ziyade Hızlanma (Acceleration) golü getirir. Pozisyona giremeyen oyuncu, bitiriciliğini kullanamaz.