Oyuncu Özellikleri: Revizyonlar arasındaki fark

FM Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Değişiklik özeti yok
Değişiklik özeti yok
1. satır: 1. satır:
{| style="width:100%; border-spacing:0; background-color:#111827; color:#e5e7eb; font-family:'Segoe UI', sans-serif; border-radius:8px; border: 1px solid #374151;"
{| style="width:100%; border-spacing:0; background-color:#111827; color:#e5e7eb; font-family:'Segoe UI', sans-serif; border-radius:8px; border: 1px solid #374151;"
|-
|-
| colspan="3" style="padding: 15px; background-color:#1b2432; font-size:95%; border-bottom:1px solid #374151;" |<span style="font-size: 90%; color:#9ca3af;">''Futbolcunun sahadaki yeteneklerini belirleyen 1-20 arası değerlerin kapsamlı rehberi.''</span>ℹ️ '''Nasıl Okunmalı?'''
| colspan="3" style="padding: 15px; background-color:#1b2432; font-size:95%; border-bottom:1px solid #374151;" |ℹ️ '''Nasıl Okunmalı?'''


Football Manager'da özellikler '''1 (En Kötü)''' ile '''20 (Elit)''' arasında puanlanır. Her özellik birbirini etkiler; örneğin çok hızlı (Fiziksel) bir oyuncu, eğer karar alma (Zihinsel) özelliği düşükse yanlış yere koşabilir.
Football Manager'da özellikler '''1 (En Kötü)''' ile '''20 (Elit)''' arasında puanlanır. Her özellik birbirini etkiler; örneğin çok hızlı (Fiziksel) bir oyuncu, eğer karar alma (Zihinsel) özelliği düşükse yanlış yere koşabilir.

15.17, 10 Aralık 2025 tarihindeki hâli

ℹ️ Nasıl Okunmalı?

Football Manager'da özellikler 1 (En Kötü) ile 20 (Elit) arasında puanlanır. Her özellik birbirini etkiler; örneğin çok hızlı (Fiziksel) bir oyuncu, eğer karar alma (Zihinsel) özelliği düşükse yanlış yere koşabilir.

⚙️ Teknik
🧠 Zihinsel
⚡ Fiziksel
İpucu: Özelliklerin üzerine tıklayarak o özelliğin maç motorunda tam olarak ne işe yaradığını ve hangi roller için kritik olduğunu inceleyebilirsin.