Özellikler Rehberi
Özellikler (Attributes), Football Manager'da bir oyuncunun, personelin veya takımın belirli bir eylemi gerçekleştirme becerisini 1'den 20'ye kadar olan bir ölçekte puanlayan temel veri sistemidir.
Bu puanlama sistemi "mutlak" değildir, seviyeye göre değişir (Göreceli Değer).
- 1-5 Puan: Amatör / Halı Saha seviyesi.
- 6-10 Puan: Alt Ligler (TFF 2. Lig / 3. Lig).
- 11-15 Puan: Üst Düzey Profesyonel (Süper Lig / Championship).
- 16-20 Puan: Elit / Dünya Klası (Premier Lig / Şampiyonlar Ligi).
Üç Ana Kategori
Bir oyuncu profili üç ana sütuna ayrılır. Bu sütunlar birbirini tamamlar; biri eksikse diğerleri işlevsiz kalır.
1. Teknik (Ne Yapabilir?)
Oyuncunun topla olan ilişkisidir. Top ayağındayken fiziksel olarak ne kadar becerikli olduğunu gösterir.
- Örnekler: Bitiricilik, Pas, Teknik, Top Sürme.
- Mantık: "Topu 40 metre öteki arkadaşıma atmak istiyorum. Bunu yapacak ayak becerim var mı?"
2. Zihinsel (Ne Düşünüyor?)
Oyuncunun beynidir. FM'in en kritik kategorisidir. Çünkü fiziksel ve teknik özellikler zamanla düşebilir ama zihinsel özellikler yaşlandıkça artar.
- Örnekler: Karar Alma, Vizyon, Soğukkanlılık, Pozisyon Alma.
- Mantık: "Topu 40 metre öteki arkadaşıma atmalı mıyım? Yoksa şut mu çekmeliyim? Baskı altında mıyım?"
3. Fiziksel (Yapabilir mi?)
Oyuncunun motorudur. Teknik ve zihinsel kararları uygulamak için vücudunun elverişli olup olmadığını belirler.
- Örnekler: Hız, Güç, Dayanıklılık, Zıplama.
- Mantık: "O pası atmak için yeterince hızlı koşabilir miyim? Rakip beni iterse ayakta kalabilir miyim?"
Sinerji ve Kombinasyon (DNA Sarmalı)
FM'de tek bir özellik asla tek başına çalışmaz. Özellikler birbiriyle etkileşime girerek bir eylemi oluşturur.
| Eylem | Gereken Kombinasyon | Açıklama |
|---|---|---|
| Ara Pası Atmak | Vizyon + Teknik + Pas | Önce arkadaşını görmeli (Vizyon), sonra topa kavis vermeli (Teknik) ve isabetli göndermeli (Pas). |
| Gol Atmak | Topsuz Alan + Soğukkanlılık + Bitiricilik | Önce boşa kaçmalı (Topsuz Alan), kaleci karşısında sakin kalmalı (Soğukkanlılık) ve köşeye vurmalı (Bitiricilik). |
| Savunma Yapmak | Pozisyon Alma + Markaj + Top Kapma | Önce doğru yerde durmalı (Pozisyon), rakibe yapışmalı (Markaj) ve hamle yapmalı (Top Kapma). |
Önemli Kavramlar
- Profil Renkleri: Arayüz ayarlarından puan aralıklarını renklendirebilirsiniz. Genellikle 16+ özellikler için dikkat çekici bir renk (Yeşil/Mavi) kullanmak, "Yıldız" oyuncuyu bir bakışta tanımanızı sağlar.
- Özellik Gizleme (Attribute Masking): Oyun başında bu seçenek açıksa, tanımadığınız oyuncuların bazı özellikleri (12-16 gibi aralıklarla) gizli gelir. Onları net görmek için gözlemci (Scout) göndermeniz gerekir.
- Poligon (Örümcek Ağı): Profilin sağındaki grafik, oyuncunun hangi tipte (Hücumcu, Savunmacı, Fiziksel vb.) olduğunu görsel olarak özetler. Grafik ne kadar genişse, oyuncu o kadar "Komple"dir.