Antrenman Ekranını Okumak
Gezinti kısmına atla
Arama kısmına atla
Antrenman Ekranı, takımın hafta boyunca günün hangi saatinde ne çalışacağını belirlediğiniz, oyuncuların fiziksel yüklemelerini ayarladığınız ve taktiksel alışkanlıkları (Familiarity) yönettiğiniz merkezdir.
Bu ekranın iki temel amacı vardır:
- Kısa Vadeli: Cumartesi günkü maça hazırlanmak (Duran top çalışmak, rakip analizi vb.).
- Uzun Vadeli: Oyuncuların özelliklerini artırmak (Güç, Pas, Bitiricilik vb.).
1. Takvim ve Oturumlar (The Grid)
Ekranın ortasındaki takvim yapısı, haftayı günlere ve günleri de 3 Bloğa böler.
- Oturum 1 (Sabah): Ana antrenmandır. En ağır fiziksel yükleme burada yapılır.
- Oturum 2 (Öğle): Teknik veya taktiksel çalışmadır.
- Oturum 3 (Ekstra): Genellikle "Dinlenme" veya "Takım Kaynaşması" için ayrılır. Buraya ağır antrenman koymak sakatlık riskini patlatır.
Maç Günü: O gün antrenman olmaz, sadece maç hazırlığı (Match Preview) yapılır.
2. Birimler (Units): Kim Neyi Çalışıyor?
Antrenman ekranının üst sekmesindeki "Birimler" (Units), oyuncuları üç gruba ayırır: Kaleci, Savunma ve Hücum.
- Neden Önemli? "Hücum Organizasyonu" antrenmanı koyduğunuzda; Hücum birimi gol atmayı çalışırken, Savunma birimi onları durdurmayı çalışır.
- Müdahale: Bazen bir ön liberoyu "Savunma" birimine değil, "Hücum" birimine almak isteyebilirsiniz (Pas çalışsın diye). Bu ayar buradan yapılır.
3. Yoğunluk ve Fizyoterapist Önerisi
Ekranın altında, takımın genel yorgunluk ve sakatlık riskini gösteren renkli çubuklar bulunur.
- Yükleme Çubuğu: Antrenman kutucuklarını doldurdukça bu çubuk yeşilden kırmızıya döner.
- Ağır (Heavy): Oyuncular çok gelişir ama sakatlık riski tavandır.
- Hafif (Light): Oyuncular mutludur, sakatlanmaz ama gelişmezler.
- Fizyoterapist Uyarısı: Sağ altta sağlık ekibinin notu yazar: "Beklenen sakatlık riski yüksek." Bunu görürseniz, bir sabah antrenmanını iptal edip "Dinlenme" koyun.
4. Etki Alanları (Impacts)
Seçtiğiniz her antrenman kartının (Örn: Topa Sahip Olma) üzerine geldiğinizde, neleri etkilediğini görürsünüz.
| Etki Türü | Açıklama | Örnek |
|---|---|---|
| Özellikler (Attributes) | Oyuncuların kalıcı yetenek puanlarını artırır. | Hücum -> Kanat Organizasyonu (Orta Yapma özelliğini artırır) |
| Taktiksel Yatkınlık | Takımın taktiği ne kadar ezberlediğini belirler. | Maç Hazırlığı -> Maç Taktiği |
| Takım Uyumu | Oyuncuların birbirini anlama seviyesi ve morali. | Ekstra -> Takım Kaynaşması (Team Bonding) |
| Keskinlik/Kondisyon | Maç eksiğini kapatma ve ciğer açma. | Fiziksel -> Dayanıklılık |
Kritik İpuçları
- Maç Sonrası Dinlenme: Maçtan sonraki günü mutlaka "Dinlenme (Rest)" veya "İyileşme (Recovery)" olarak ayarlayın. Oyuncuları hemen ertesi gün koşturursanız, bir sonraki maça yorgun çıkarlar.
- Hazır Programlar (Schedules): Tek tek uğraşmak zor geliyorsa, "Programlar" (Schedules) sekmesinden hazır şablonları (Sezon Öncesi, Tek Maçlı Hafta, Çift Maçlı Hafta) seçip takvime yapıştırabilirsiniz. Başlangıç için en iyisi budur.
- Duran Toplar: Maç kazandıran "Korner" ve "Frikik" organizasyonları antrenmanda çalışılmadan sahada uygulanmaz. Maçtan önceki günlerden birine mutlaka "Duran Top" antrenmanı koyun.