İlgili değişiklikler
Gezinti kısmına atla
Arama kısmına atla
Aşağıdaki liste, belirtilen sayfaya (ya da belirtilen kategorinin üyelerine) bağlantı veren sayfalarda yapılan son değişikliklerin listesidir. İzleme listenizdeki sayfalar kalın olarak belirtilmiştir.
Kısaltmalar listesi:
- Y
- Bu değişiklikle yeni bir sayfa oluşturuldu (ayrıca yeni sayfalar listesine bakınız)
- k
- Bu bir küçük değişiklik
- b
- Bu değişiklik bir bot tarafından yapıldı
- (±123)
- Sayfa boyutundaki değişikliğin bayt bazında değeri
7 Aralık 2025
| Y 10.41 | Basın Toplantıları ve Oyuncu Konuşmaları farkgeçmiş +4.911 Admin mesaj katkılar ("'''İletişim''', Football Manager'da oyun dünyasıyla kurduğunuz bağdır. Verdiğiniz cevaplar üç ana şeyi etkiler: # '''Takım Morali:''' Oyuncularınızı koruyor musunuz, yoksa ateşe mi atıyorsunuz? # '''Yönetim Güveni:''' Medyayı iyi yönetmek, iş güvencesini artırır. # '''Transfer ve Rekabet:''' Hedefteki oyuncunun aklını çelmek veya rakip hocanın sinirini bozmak. == 1. Basın Toplantıları: Satranç Oyunu == Her hafta çıkan..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) | ||||
| Y 10.40 | Morale Etkili Kararlar farkgeçmiş +4.367 Admin mesaj katkılar ("'''Moral Yönetimi''', oyuncuların zihinsel durumunu "Yeşil" (Çok İyi/Mükemmel) seviyesinde tutmak için alınan kararlar bütünüdür. Oyun motorunda moral, oyuncunun özelliklerine geçici bir çarpan etkisi yapar. * '''Mükemmel Moral:''' Özellikleri sanki %10-15 daha yüksekmiş gibi oynar. Şutu girer, pası geçer. * '''Kötü Moral:''' Özellikleri düşer. Boş kaleye atamaz, basit top kaybı yapar, kırmızı kart görür. == 1. Bireyse..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) | ||||
| Y 10.38 | Maç İçi Talimatlar farkgeçmiş +4.617 Admin mesaj katkılar ("'''Maç İçi Talimatlar (Seslen)''', teknik direktörün saha kenarından oyunculara bağırarak anlık ruh hallerini değiştirme mekanizmasıdır. Taktik ekranındaki değişiklikler oyuncunun "Ne yapacağını" değiştirirken, Kenar Talimatları oyuncunun "Hangi ruh haliyle yapacağını" değiştirir. Etkileri kalıcı değildir, yaklaşık 10-15 dakika sürer. Bir komut verdikten sonra buton bir süre pasif kalır (Soğuma Süresi). == 1. Vücut..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) | ||||
| Y 10.35 | Personel ve Rol Dağılımı farkgeçmiş +4.572 Admin mesaj katkılar ("'''Personel Yönetimi''', kulübün antrenman sahasındaki verimliliğini, transferdeki isabet oranını ve sakatlık yönetimi başarısını belirleyen insan kaynağı planlamasıdır. FM'de personel üç ana kategoriye ayrılır: # '''Antrenör Ekibi:''' Oyuncuları geliştirir. # '''Gözlemcilik Ekibi:''' Oyuncu bulur. # '''Sağlık Ekibi:''' Oyuncuları iyileştirir. == 1. Sağ Kolunuz: Asistan Menajer == Kulüpteki en önemli ikinci kişidir. Siz..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) | ||||
| Y 10.34 | Genç Oyuncu Gelişim Planları farkgeçmiş +4.075 Admin mesaj katkılar ("'''Genç Oyuncu Gelişimi''', potansiyeli yüksek oyuncuların yaşlarına uygun özel programlarla maksimum kapasitelerine ulaşmasını sağlama sürecidir. Bu süreç doğrusal değildir; oyuncu bazen 6 ay yerinde sayar, bazen 1 ayda patlama yapar. Ancak FM oyun motorunun değişmeyen bir "Altın Kuralı" vardır: '''18 yaşından küçükler için antrenman kalitesi, 18 yaşından büyükler için maç tecrübesi en önemli gelişim faktörüdür.''..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) | ||||
|
|
Y 10.28 | Maç Öncesi Hazırlık 2 değişiklik geçmiş +3.900 [Admin (2×)] | |||
|
|
10.28 (güncel | önceki) +4 Admin mesaj katkılar Etiket: Görsel düzenleme | ||||
| Y |
|
09.59 (güncel | önceki) +3.896 Admin mesaj katkılar ("'''Maç Öncesi Hazırlık''', bir sonraki rakibin analiz edildiği, taktiksel ince ayarların yapıldığı, ilk 11'in kondisyon durumuna göre belirlendiği ve takımın zihinsel olarak maça hazırlandığı stratejik süreçtir. Bu süreçte yapılan tek bir doğru hamle (Örneğin: Rakibin hızlı kanadına karşı bekini "Savunma" moduna almak), 3 puanı getirebilir. Yapılan tek bir hata (Yorgun oyuncuyu oynatmak), sakatlığa ve mağlubiyete mal..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici | |||
| Y 10.26 | Uzun Vadeli Kadro Planlama farkgeçmiş +3.801 Admin mesaj katkılar ("'''Uzun Vadeli Kadro Planlama''', mevcut sezonun hedeflerine koşarken, aynı zamanda gelecek 2-3 sezonun kadro iskeletini oluşturma, yaşlanan oyuncuların yerini doldurma ve maaş bütçesini dengede tutma sürecidir. FM24 ile birlikte gelen "Kadro Planlayıcı" (Squad Planner) sekmesi bu işin merkezidir. Bu araç, "Gelecek Sezon" ve "Sonraki Sezon" kadronuzun nasıl görüneceğini simüle etmenizi sağlar. == 1. Altın Kural: "Üçlü Hiyerarşi"..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) | ||||
| Y 10.24 | Performans Düşüşü ve Nedenleri farkgeçmiş +3.716 Admin mesaj katkılar ("'''Performans Düşüşü''', sezonun genellikle ortasında (Ocak-Şubat gibi) veya uzun bir galibiyet serisinden sonra takımın aniden gol atamamaya, basit goller yemeye ve puan kaybetmeye başladığı dönemdir. Bu durumun üç ana sebebi vardır: # '''Zihinsel:''' Oyuncuların "Biz zaten şampiyonuz" havasına girmesi (Rehavet). # '''Fiziksel:''' Yoğun fikstürün yarattığı bıkkınlık ve yorgunluk. # '''Taktiksel:''' Rakiplerin artık size "B..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) | ||||
| Y 10.19 | Kiralama, Rotasyon ve Dakika Yönetimi farkgeçmiş +4.404 Admin mesaj katkılar ("Genç oyuncuları (18-21 yaş) kiralık göndermek, onları "başından savmak" değil, "pişmesini sağlamak"tır. Ancak rastgele bir takıma göndermek cinayettir. === Doğru Kiralama Kriterleri === Bir teklifi kabul etmeden önce şu 3 şeye mutlaka bakın: * '''Oyun Süresi Vaadi:''' Teklif yapan kulüp oyuncuya ne rol biçiyor? ** ''Yedek (Squad Player):'' '''REDDET.''' Oynamayacaksa gitmesinin anlamı yok. ** ''İlk 11 Oyuncusu (Regular Starter):'..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) | ||||
|
|
Y 10.17 | Genç Oyuncu Gelişimi 3 değişiklik geçmiş +3.914 [Admin (3×)] | |||
|
|
10.17 (güncel | önceki) −17 Admin mesaj katkılar Etiket: Görsel düzenleme | ||||
|
|
10.17 (güncel | önceki) +4 Admin mesaj katkılar Etiket: Görsel düzenleme | ||||
| Y |
|
10.16 (güncel | önceki) +3.927 Admin mesaj katkılar ("'''Genç Oyuncu Gelişimi''', potansiyeli yüksek (Wonderkid) oyuncuların, yaşlarına uygun doğru programlarla maksimum kapasitelerine ulaşmasını sağlama sürecidir. Bu süreç doğrusal değildir. Oyuncular bazen 1 yıl yerinde sayar, bazen 1 ayda patlama yapar. Ancak FM24 motorunda değişmeyen bir kural vardır: '''18 yaş altı için antrenman, 18 yaş üstü için maç süresi kutsaldır.''' == 1. Gelişimin Üç Altın Çağı == Gelişim..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici | |||
| Y 10.01 | Antrenman Ekranını Okumak farkgeçmiş +3.609 Admin mesaj katkılar ("'''Antrenman Ekranı''', takımın hafta boyunca günün hangi saatinde ne çalışacağını belirlediğiniz, oyuncuların fiziksel yüklemelerini ayarladığınız ve taktiksel alışkanlıkları (Familiarity) yönettiğiniz merkezdir. Bu ekranın iki temel amacı vardır: # '''Kısa Vadeli:''' Cumartesi günkü maça hazırlanmak (Duran top çalışmak, rakip analizi vb.). # '''Uzun Vadeli:''' Oyuncuların özelliklerini artırmak (Güç, Pas, Bitiri..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) | ||||