İlgili değişiklikler

Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla

Aşağıdaki liste, belirtilen sayfaya (ya da belirtilen kategorinin üyelerine) bağlantı veren sayfalarda yapılan son değişikliklerin listesidir. İzleme listenizdeki sayfalar kalın olarak belirtilmiştir.

Son değişiklikler seçenekleri Son 1 | 3 | 7 | 14 | 30 günde yapılan son 50 | 100 | 250 | 500 değişikliği göster
Kayıtlı kullanıcıları gizle | Anonim kullanıcıları gizle | Düzenlemelerimi gizle | Botları göster | Küçük değişiklikleri gizle
8 Aralık 2025 09.41 tarihinden itibaren yeni değişiklikleri göster
 
Sayfa adı:
Kısaltmalar listesi:
Y
Bu değişiklikle yeni bir sayfa oluşturuldu (ayrıca yeni sayfalar listesine bakınız)
k
Bu bir küçük değişiklik
b
Bu değişiklik bir bot tarafından yapıldı
(±123)
Sayfa boyutundaki değişikliğin bayt bazında değeri

7 Aralık 2025

Y    22.23  Rol Antrenörü‎‎ 5 değişiklik geçmiş +41 [Admin‎ (5×)]
     
22.23 (güncel | önceki) −3.445 Admin mesaj katkılar (Sayfa içeriği "<div id="fm-role-trainer">Antrenör</div>" ile değiştirildi) Etiketler: İçerik değiştirildi Elle geri alma 2017 kaynak düzenleyici
     
22.22 (güncel | önceki) +3.445 Admin mesaj katkılar Etiketler: Geri alındı 2017 kaynak düzenleyici
     
14.44 (güncel | önceki) +9 Admin mesaj katkılar Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
     
14.42 (güncel | önceki) −17 Admin mesaj katkılar Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    
14.42 (güncel | önceki) +49 Admin mesaj katkılar ("<nowiki><div id="fm-role-trainer"></div></nowiki>" içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: Görsel düzenleme
     22.18 Yükleme günlüğü Admin mesaj katkılar, Dosya:Rol Antrenörü.png dosyasını yükledi ‎
Y    15.13  Çift Mezzalalı Diziliş‎‎ 4 değişiklik geçmiş +6.279 [Admin‎ (4×)]
     
15.13 (güncel | önceki) −60 Admin mesaj katkılar Etiket: Görsel düzenleme
     
15.10 (güncel | önceki) +566 Admin mesaj katkılar Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
     
15.07 (güncel | önceki) +51 Admin mesaj katkılar Etiket: Görsel düzenleme
Y    
15.06 (güncel | önceki) +5.722 Admin mesaj katkılar ("küçükresim|421x421pik Bu düzen, 4-1-4-1 DM (toplu hâlde 4-3-3) yapısında oynanan, hücumda iki mezzala üzerinden ''half-space'' (iç koridor) dominasyonu amaçlayan modern bir FM24 taktiğidir. Ana fikir: * '''Souza''' tek pivot olarak savunmayı sigortalar. * '''Aleksić''' ve '''Emirhan''' mezzala rolüyle hem kanatlara hem ceza sahasına üçüncü adam koşuları yapar. * Kanatlar içe kat ederek yaratıc..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: Görsel düzenleme
Y    10.41  Basın Toplantıları ve Oyuncu Konuşmaları farkgeçmiş +4.911 Admin mesaj katkılar ("'''İletişim''', Football Manager'da oyun dünyasıyla kurduğunuz bağdır. Verdiğiniz cevaplar üç ana şeyi etkiler: # '''Takım Morali:''' Oyuncularınızı koruyor musunuz, yoksa ateşe mi atıyorsunuz? # '''Yönetim Güveni:''' Medyayı iyi yönetmek, iş güvencesini artırır. # '''Transfer ve Rekabet:''' Hedefteki oyuncunun aklını çelmek veya rakip hocanın sinirini bozmak. == 1. Basın Toplantıları: Satranç Oyunu == Her hafta çıkan..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    10.40  Morale Etkili Kararlar farkgeçmiş +4.367 Admin mesaj katkılar ("'''Moral Yönetimi''', oyuncuların zihinsel durumunu "Yeşil" (Çok İyi/Mükemmel) seviyesinde tutmak için alınan kararlar bütünüdür. Oyun motorunda moral, oyuncunun özelliklerine geçici bir çarpan etkisi yapar. * '''Mükemmel Moral:''' Özellikleri sanki %10-15 daha yüksekmiş gibi oynar. Şutu girer, pası geçer. * '''Kötü Moral:''' Özellikleri düşer. Boş kaleye atamaz, basit top kaybı yapar, kırmızı kart görür. == 1. Bireyse..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    10.38  Maç İçi Talimatlar farkgeçmiş +4.617 Admin mesaj katkılar ("'''Maç İçi Talimatlar (Seslen)''', teknik direktörün saha kenarından oyunculara bağırarak anlık ruh hallerini değiştirme mekanizmasıdır. Taktik ekranındaki değişiklikler oyuncunun "Ne yapacağını" değiştirirken, Kenar Talimatları oyuncunun "Hangi ruh haliyle yapacağını" değiştirir. Etkileri kalıcı değildir, yaklaşık 10-15 dakika sürer. Bir komut verdikten sonra buton bir süre pasif kalır (Soğuma Süresi). == 1. Vücut..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    10.37  Antrenman Planları ve Mikro Yönetim farkgeçmiş +5.052 Admin mesaj katkılar ("'''Antrenman Yönetimi''', iki ana kolda ilerler: # '''Takım Antrenmanı (Makro):''' Takımın hafta sonundaki maça taktiksel olarak hazırlanması ve genel kondisyonu. # '''Bireysel Antrenman (Mikro):''' Oyuncunun özel eksiklerinin (Örn: Penaltı, Hız) giderilmesi ve rolüne alışması. Bu ikisini dengede tutmak sanattır. Takımı çok çalıştırırsanız maçta yorgun olurlar; az çalıştırırsanız gelişemezler. == 1. Takım Planları: M..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    10.35  Personel ve Rol Dağılımı farkgeçmiş +4.572 Admin mesaj katkılar ("'''Personel Yönetimi''', kulübün antrenman sahasındaki verimliliğini, transferdeki isabet oranını ve sakatlık yönetimi başarısını belirleyen insan kaynağı planlamasıdır. FM'de personel üç ana kategoriye ayrılır: # '''Antrenör Ekibi:''' Oyuncuları geliştirir. # '''Gözlemcilik Ekibi:''' Oyuncu bulur. # '''Sağlık Ekibi:''' Oyuncuları iyileştirir. == 1. Sağ Kolunuz: Asistan Menajer == Kulüpteki en önemli ikinci kişidir. Siz..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    10.34  Genç Oyuncu Gelişim Planları farkgeçmiş +4.075 Admin mesaj katkılar ("'''Genç Oyuncu Gelişimi''', potansiyeli yüksek oyuncuların yaşlarına uygun özel programlarla maksimum kapasitelerine ulaşmasını sağlama sürecidir. Bu süreç doğrusal değildir; oyuncu bazen 6 ay yerinde sayar, bazen 1 ayda patlama yapar. Ancak FM oyun motorunun değişmeyen bir "Altın Kuralı" vardır: '''18 yaşından küçükler için antrenman kalitesi, 18 yaşından büyükler için maç tecrübesi en önemli gelişim faktörüdür.''..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    10.31  Rol Rolüne Karşı: Oyuncu Rolleri‎‎ 2 değişiklik geçmiş +4.598 [Admin‎ (2×)]
     
10.31 (güncel | önceki) +33 Admin mesaj katkılar Etiket: Görsel düzenleme
Y    
10.29 (güncel | önceki) +4.565 Admin mesaj katkılar (" == 1. Düello: Gol Yollarının Kralları == Santrafor mevkisinde en çok karıştırılan iki rol. {| class="wikitable" ! Özellik !! İleri Uç Forvet !! Fırsatçı Golcü |- | '''Odak Noktası''' || Komple Hücum || Sadece Son Vuruş |- | '''Hareket Alanı''' || Kanatlara açılır, orta sahaya gelir, stoperi gezdirir. || Sadece ceza sahası kutusu ve ofsayt çizgisi. |- | '''Topla İlişki''' || Topu sürer, çalım atar, kendi pozisyonunu hazırl..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    10.28  Maç Öncesi Hazırlık‎‎ 2 değişiklik geçmiş +3.900 [Admin‎ (2×)]
     
10.28 (güncel | önceki) +4 Admin mesaj katkılar Etiket: Görsel düzenleme
Y    
09.59 (güncel | önceki) +3.896 Admin mesaj katkılar ("'''Maç Öncesi Hazırlık''', bir sonraki rakibin analiz edildiği, taktiksel ince ayarların yapıldığı, ilk 11'in kondisyon durumuna göre belirlendiği ve takımın zihinsel olarak maça hazırlandığı stratejik süreçtir. Bu süreçte yapılan tek bir doğru hamle (Örneğin: Rakibin hızlı kanadına karşı bekini "Savunma" moduna almak), 3 puanı getirebilir. Yapılan tek bir hata (Yorgun oyuncuyu oynatmak), sakatlığa ve mağlubiyete mal..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    10.27  Taktik Rehberi farkgeçmiş +3.772 Admin mesaj katkılar ("'''Taktik''', bir teknik direktörün sahadaki 11 oyuncuya "Birlikte nasıl hareket edeceklerini" anlattığı plandır. Başarılı bir taktik üç aşamada kurulur: # '''Felsefe:''' Ne oynamak istiyoruz? (Hücum, Kontra, Katı Savunma) # '''Diziliş:''' Oyuncular sahaya nasıl yayılacak? # '''Roller:''' O yayılım içinde kim, ne iş yapacak? == Adım 1: Diziliş Seçimi (İskelet) == Diziliş, takımın '''savunma halindeki''' duruşudur. * '''4-..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    10.26  Uzun Vadeli Kadro Planlama farkgeçmiş +3.801 Admin mesaj katkılar ("'''Uzun Vadeli Kadro Planlama''', mevcut sezonun hedeflerine koşarken, aynı zamanda gelecek 2-3 sezonun kadro iskeletini oluşturma, yaşlanan oyuncuların yerini doldurma ve maaş bütçesini dengede tutma sürecidir. FM24 ile birlikte gelen "Kadro Planlayıcı" (Squad Planner) sekmesi bu işin merkezidir. Bu araç, "Gelecek Sezon" ve "Sonraki Sezon" kadronuzun nasıl görüneceğini simüle etmenizi sağlar. == 1. Altın Kural: "Üçlü Hiyerarşi"..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    10.24  Performans Düşüşü ve Nedenleri farkgeçmiş +3.716 Admin mesaj katkılar ("'''Performans Düşüşü''', sezonun genellikle ortasında (Ocak-Şubat gibi) veya uzun bir galibiyet serisinden sonra takımın aniden gol atamamaya, basit goller yemeye ve puan kaybetmeye başladığı dönemdir. Bu durumun üç ana sebebi vardır: # '''Zihinsel:''' Oyuncuların "Biz zaten şampiyonuz" havasına girmesi (Rehavet). # '''Fiziksel:''' Yoğun fikstürün yarattığı bıkkınlık ve yorgunluk. # '''Taktiksel:''' Rakiplerin artık size "B..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    10.23  XG, Şut Haritaları ve Analiz Araçları farkgeçmiş +4.115 Admin mesaj katkılar ("'''Veri Analizi''', sahada olan biteni duygulardan arındırıp saf matematiğe döken sistemdir. FM'de maç motoru her şuta, her pasa bir olasılık puanı verir. Bu araçların amacı şudur: 1-0 kazandığın bir maçta "Harika oynadık" diyerek kendini kandırmanı engellemek veya 0-1 kaybettiğin maçta "Takım kötüydü" diyerek yanlış yere (taktiğe) neşter vurmanı önlemektir. == 1. Gol Beklentisi (xG): Kalite Ölçümü == Futbolun en d..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    10.22  Rapor Ekranı ve Veri Analistleri farkgeçmiş +3.796 Admin mesaj katkılar ("'''Rapor Ekranı''', bir oyuncu hakkında kulübün elindeki tüm bilgilerin (Yetenek, Karakter, Performans, Maliyet) özetlendiği sayfadır. Bu ekran iki farklı uzmanın görüşünü birleştirir: # '''Gözlemci (İnsan Gözü):''' Oyuncunun özelliklerine, potansiyeline ve gizli özelliklerine (kişilik, uyum vb.) bakar. # '''Veri Analisti (Matematik):''' Oyuncunun son maçlardaki istatistiklerine, lig ortalamasına göre nerede olduğuna ve veriml..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    10.20  Oyuncu ve Takım İstatistikleri farkgeçmiş +4.411 Admin mesaj katkılar ("'''İstatistikler''', sahada olan biteni sayılara döken veriler bütünüdür. FM'de iyi bir menajer, sadece maç sonucuna (3 puan) bakmaz; takımın o sonucu nasıl aldığına bakar. Eğer takımınız sürekli kazanıyor ama istatistiklerde (özellikle Gol Beklentisinde) geride kalıyorsa, bu "şanslı" olduğunuzu ve yakında bir çöküş yaşayacağınızı gösterir. Tam tersi; kaybediyor ama verilerde üstünseniz, sabredin; rüzgar dönecekti..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    10.19  Kiralama, Rotasyon ve Dakika Yönetimi farkgeçmiş +4.404 Admin mesaj katkılar ("Genç oyuncuları (18-21 yaş) kiralık göndermek, onları "başından savmak" değil, "pişmesini sağlamak"tır. Ancak rastgele bir takıma göndermek cinayettir. === Doğru Kiralama Kriterleri === Bir teklifi kabul etmeden önce şu 3 şeye mutlaka bakın: * '''Oyun Süresi Vaadi:''' Teklif yapan kulüp oyuncuya ne rol biçiyor? ** ''Yedek (Squad Player):'' '''REDDET.''' Oynamayacaksa gitmesinin anlamı yok. ** ''İlk 11 Oyuncusu (Regular Starter):'..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    10.17  Genç Oyuncu Gelişimi‎‎ 3 değişiklik geçmiş +3.914 [Admin‎ (3×)]
     
10.17 (güncel | önceki) −17 Admin mesaj katkılar Etiket: Görsel düzenleme
     
10.17 (güncel | önceki) +4 Admin mesaj katkılar Etiket: Görsel düzenleme
Y    
10.16 (güncel | önceki) +3.927 Admin mesaj katkılar ("'''Genç Oyuncu Gelişimi''', potansiyeli yüksek (Wonderkid) oyuncuların, yaşlarına uygun doğru programlarla maksimum kapasitelerine ulaşmasını sağlama sürecidir. Bu süreç doğrusal değildir. Oyuncular bazen 1 yıl yerinde sayar, bazen 1 ayda patlama yapar. Ancak FM24 motorunda değişmeyen bir kural vardır: '''18 yaş altı için antrenman, 18 yaş üstü için maç süresi kutsaldır.''' == 1. Gelişimin Üç Altın Çağı == Gelişim..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    10.15  Taç, Korner ve Duran Top Setupları‎‎ 3 değişiklik geçmiş +4.216 [Admin‎ (3×)]
     
10.15 (güncel | önceki) +20 Admin mesaj katkılar Etiket: Görsel düzenleme
     
10.14 (güncel | önceki) +12 Admin mesaj katkılar Etiket: Görsel düzenleme
Y    
10.14 (güncel | önceki) +4.184 Admin mesaj katkılar ("'''Duran Top Organizasyonları''', oyunun durduğu anlarda (Korner, Taç, Frikik) takımın nasıl pozisyon alacağını ve topu nereye, kime hedefleyeceğini belirleyen planlardır. FM24 ile gelen en büyük yenilik, bu işin bir asistana (Duran Top Antrenörü) devredilebilmesi veya "Öncelik Listesi" (Priority List) ile yönetilmesidir. Artık "Ali ön direğe koşsun" demiyoruz; "En iyi kafa vuran oyuncum ön direğe koşsun" diyoruz. Oyun, o an sah..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    10.12  Pres, Blok ve Savunma Çizgisi‎‎ 2 değişiklik geçmiş +3.801 [Admin‎ (2×)]
     
10.12 (güncel | önceki) −34 Admin mesaj katkılar Etiket: Görsel düzenleme
Y    
10.11 (güncel | önceki) +3.835 Admin mesaj katkılar ("'''Savunma Yapısı''', takımın top rakipteyken sahayı dikeyde ne kadar daraltacağını ve rakibi hangi bölgede karşılayacağını belirleyen üç temel ayarın (Savunma Çizgisi, Pres Hattı, Pres Şiddeti) kombinasyonudur. Bu konuda yapılan en büyük hata, bu ayarları tek tek düşünmektir. Oysa önemli olan, Savunma Hattı (En gerideki adam) ile Pres Hattı (En öndeki adam) arasındaki mesafedir. == 1. Savunma Çizgisi (Defensive Line) =..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    10.08  Mentalite, Tempo ve Genişlik farkgeçmiş +4.277 Admin mesaj katkılar ("== 1. Mentalite (Vites Kutusu) == '''Mentalite''', takımınızın sahada ne kadar risk alacağını belirleyen ana anahtardır. Sadece "hücum etmek" veya "savunmak" demek değildir; oyuncuların karar alma mekanizmasını kökten değiştirir. * '''Nasıl Çalışır?''' ** Mentaliteyi "Hücum" (Attacking) yaptığınızda; oyun motoru otomatik olarak tempoyu artırır, genişliği açar, savunma hattını öne çeker ve pasları daha direkt hale geti..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    10.06  Oyun Felsefeleri ve Yaklaşımlar‎‎ 2 değişiklik geçmiş +4.460 [Admin‎ (2×)]
     
10.06 (güncel | önceki) +38 Admin mesaj katkılar Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    
10.05 (güncel | önceki) +4.422 Admin mesaj katkılar ("'''Oyun Felsefeleri''', Football Manager'da takımın topa sahipken, top rakipteyken ve geçiş oyunlarında nasıl bir toplu davranış sergileyeceğini belirleyen hazır şablonlardır (Presets). Bu şablonlar, bir dizi talimatı (Tempo, Pres Hattı, Pas Şekli vb.) otomatik olarak ayarlar. Ancak bunlar "kutsal metin" değildir; sadece bir başlangıç noktasıdır. En iyi taktik, felsefeyi alıp kendi oyuncularına göre yonttuğun taktiktir. == 1...." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    10.03  Maç Motoru İpuçları farkgeçmiş +3.834 Admin mesaj katkılar ("'''Maç Motoru''', Football Manager'ın beynidir. Oyuncuların özellikleri, taktiksel talimatlar, hava durumu, top fiziği ve moral seviyeleri gibi binlerce değişkeni alıp, saniyeler içinde bir sonuç (Simülasyon) üreten matematiksel yapıdır. En önemli kural şudur: '''3D Maç Ekranı, simülasyonun kendisi değil, görselleştirilmiş halidir.''' Motor arka planda "Gol oldu" kararı verir; grafik motoru bunu size göstermek için elindeki en..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    10.01  Antrenman Ekranını Okumak farkgeçmiş +3.609 Admin mesaj katkılar ("'''Antrenman Ekranı''', takımın hafta boyunca günün hangi saatinde ne çalışacağını belirlediğiniz, oyuncuların fiziksel yüklemelerini ayarladığınız ve taktiksel alışkanlıkları (Familiarity) yönettiğiniz merkezdir. Bu ekranın iki temel amacı vardır: # '''Kısa Vadeli:''' Cumartesi günkü maça hazırlanmak (Duran top çalışmak, rakip analizi vb.). # '''Uzun Vadeli:''' Oyuncuların özelliklerini artırmak (Güç, Pas, Bitiri..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    09.57  Taktik Temelleri‎‎ 2 değişiklik geçmiş +4.215 [Admin‎ (2×)]
     
09.57 (güncel | önceki) +71 Admin mesaj katkılar Etiket: Görsel düzenleme
Y    
09.54 (güncel | önceki) +4.144 Admin mesaj katkılar ("'''Taktik''', Football Manager'da 11 oyuncunun sahada nerede duracağını, topa nasıl hükmedeceğini ve rakibi nasıl karşılayacağını belirleyen kararlar bütünüdür. Başarılı bir taktik üç sacayağı üzerine kurulur: # '''Diziliş:''' Oyuncuların savunma sırasındaki duruşu. # '''Mentalite:''' Takımın risk alma iştahı. # '''Talimatlar:''' Takımın topa sahipken, geçişte ve savunmada ne yapacağı. == 1. Diziliş (Formation):..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    09.53  Rol Uyumu ve Görev Seçimi farkgeçmiş +4.007 Admin mesaj katkılar ("'''Rol Uyumu ve Görev Seçimi''', elinizdeki oyuncu kadrosunun yeteneklerini (Özellikler), kurduğunuz taktiksel planın gereksinimleriyle eşleştirme sanatıdır. Bu süreç iki aşamalıdır: # '''Rol Seçimi:''' Oyuncu sahada ''ne iş'' yapacak? (Örn: Oyun mu kuracak, top mu kapacak?) # '''Görev Seçimi:''' Oyuncu bu işi yaparken ''ne kadar risk'' alacak? (Örn: Yerinde mi kalacak, ileri mi fırlayacak?) == 1. "Yıldız" Tuzağı (Rol Uyumu) =..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    09.51  Mevkiler ve Roller‎‎ 3 değişiklik geçmiş +3.336 [Admin‎ (3×)]
     
09.51 (güncel | önceki) +61 Admin mesaj katkılar Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
     
09.47 (güncel | önceki) −343 Admin mesaj katkılar Etiket: Görsel düzenleme
Y    
09.47 (güncel | önceki) +3.618 Admin mesaj katkılar ("{{Rol Bilgi Kutusu|konu_ismi=Mevkiler ve Roller|ingilizce=Positions and Roles|kisaltma=POS/ROL|kategori=Taktiksel Kurgu|odak_alani=Oyuncu davranışlarını belirleme|zorluk_seviyesi=⭐⭐ (Mantığı basittir ama kombinasyonları sınırsızdır)|kilit_kavram=Mevki "Nerede", Rol "Nasıl" sorusunu cevaplar}} == Genel Bakış == '''Mevkiler ve Roller''', Football Manager'da bir oyuncunun sahada duracağı yeri (Mevki) ve o yerde top bizdeyken..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
Y    09.43  Özellikler Rehberi‎‎ 2 değişiklik geçmiş +3.319 [Admin‎ (2×)]
     
09.43 (güncel | önceki) −313 Admin mesaj katkılar Etiket: Görsel düzenleme
Y    
09.42 (güncel | önceki) +3.632 Admin mesaj katkılar ("{{Rol Bilgi Kutusu | konu_ismi = Özellik Sistemi | kisaltma = ATT | kategori = Temel | odak_alani = Oyuncu profili ve yetenek analizi | zorluk_seviyesi = ⭐ (Öğrenmesi kolay, ustalaşması zor) | kilit_deger = 1 (En Kötü) - 20 (En İyi) }} == Genel Bakış == '''Özellikler (Attributes)''', Football Manager'da bir oyuncunun, personelin veya takımın belirli bir eylemi gerçekleştirme becerisini 1..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
     06.32  Arayüz ve Menü Kılavuzu farkgeçmiş −371 Admin mesaj katkılar Etiket: Görsel düzenleme
     06.32  Yeni Başlayanlar İçin Rehber farkgeçmiş +20 Admin mesaj katkılar Etiket: Görsel düzenleme