Yeni sayfalar
Gezinti kısmına atla
Arama kısmına atla
- 15.06, 7 Aralık 2025 Çift Mezzalalı Diziliş (geçmiş | değiştir) [6.279 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("küçükresim|421x421pik Bu düzen, 4-1-4-1 DM (toplu hâlde 4-3-3) yapısında oynanan, hücumda iki mezzala üzerinden ''half-space'' (iç koridor) dominasyonu amaçlayan modern bir FM24 taktiğidir. Ana fikir: * '''Souza''' tek pivot olarak savunmayı sigortalar. * '''Aleksić''' ve '''Emirhan''' mezzala rolüyle hem kanatlara hem ceza sahasına üçüncü adam koşuları yapar. * Kanatlar içe kat ederek yaratıc..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: Görsel düzenleme
- 14.42, 7 Aralık 2025 Rol Antrenörü (geçmiş | değiştir) [41 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("<nowiki><div id="fm-role-trainer"></div></nowiki>" içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: Görsel düzenleme
- 13.14, 7 Aralık 2025 Sigorta Bek (geçmiş | değiştir) [3.913 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | rol_ismi = Sigorta Bek | kisaltma = SGB | bolge = Sağ/Sol Bek | gorevler = Savunma | odak_alani = Kontra atak önleme ve geriden oyun kurma | en_uygun_dizilisler = 4-3-3, 4-2-3-1 | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐⭐ (Modern "3-2-5" hücum düzeninin kilit taşıdır) | anahtar_ozellikler = Pozisyon Alma, Markaj, Top Kapma, Kafa Vuruşu, Güç | gizli_sinerji..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 10.41, 7 Aralık 2025 Basın Toplantıları ve Oyuncu Konuşmaları (geçmiş | değiştir) [4.911 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("'''İletişim''', Football Manager'da oyun dünyasıyla kurduğunuz bağdır. Verdiğiniz cevaplar üç ana şeyi etkiler: # '''Takım Morali:''' Oyuncularınızı koruyor musunuz, yoksa ateşe mi atıyorsunuz? # '''Yönetim Güveni:''' Medyayı iyi yönetmek, iş güvencesini artırır. # '''Transfer ve Rekabet:''' Hedefteki oyuncunun aklını çelmek veya rakip hocanın sinirini bozmak. == 1. Basın Toplantıları: Satranç Oyunu == Her hafta çıkan..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 10.40, 7 Aralık 2025 Morale Etkili Kararlar (geçmiş | değiştir) [4.367 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("'''Moral Yönetimi''', oyuncuların zihinsel durumunu "Yeşil" (Çok İyi/Mükemmel) seviyesinde tutmak için alınan kararlar bütünüdür. Oyun motorunda moral, oyuncunun özelliklerine geçici bir çarpan etkisi yapar. * '''Mükemmel Moral:''' Özellikleri sanki %10-15 daha yüksekmiş gibi oynar. Şutu girer, pası geçer. * '''Kötü Moral:''' Özellikleri düşer. Boş kaleye atamaz, basit top kaybı yapar, kırmızı kart görür. == 1. Bireyse..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 10.38, 7 Aralık 2025 Maç İçi Talimatlar (geçmiş | değiştir) [4.617 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("'''Maç İçi Talimatlar (Seslen)''', teknik direktörün saha kenarından oyunculara bağırarak anlık ruh hallerini değiştirme mekanizmasıdır. Taktik ekranındaki değişiklikler oyuncunun "Ne yapacağını" değiştirirken, Kenar Talimatları oyuncunun "Hangi ruh haliyle yapacağını" değiştirir. Etkileri kalıcı değildir, yaklaşık 10-15 dakika sürer. Bir komut verdikten sonra buton bir süre pasif kalır (Soğuma Süresi). == 1. Vücut..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 10.37, 7 Aralık 2025 Antrenman Planları ve Mikro Yönetim (geçmiş | değiştir) [5.052 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("'''Antrenman Yönetimi''', iki ana kolda ilerler: # '''Takım Antrenmanı (Makro):''' Takımın hafta sonundaki maça taktiksel olarak hazırlanması ve genel kondisyonu. # '''Bireysel Antrenman (Mikro):''' Oyuncunun özel eksiklerinin (Örn: Penaltı, Hız) giderilmesi ve rolüne alışması. Bu ikisini dengede tutmak sanattır. Takımı çok çalıştırırsanız maçta yorgun olurlar; az çalıştırırsanız gelişemezler. == 1. Takım Planları: M..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 10.35, 7 Aralık 2025 Personel ve Rol Dağılımı (geçmiş | değiştir) [4.572 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("'''Personel Yönetimi''', kulübün antrenman sahasındaki verimliliğini, transferdeki isabet oranını ve sakatlık yönetimi başarısını belirleyen insan kaynağı planlamasıdır. FM'de personel üç ana kategoriye ayrılır: # '''Antrenör Ekibi:''' Oyuncuları geliştirir. # '''Gözlemcilik Ekibi:''' Oyuncu bulur. # '''Sağlık Ekibi:''' Oyuncuları iyileştirir. == 1. Sağ Kolunuz: Asistan Menajer == Kulüpteki en önemli ikinci kişidir. Siz..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 10.34, 7 Aralık 2025 Genç Oyuncu Gelişim Planları (geçmiş | değiştir) [4.075 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("'''Genç Oyuncu Gelişimi''', potansiyeli yüksek oyuncuların yaşlarına uygun özel programlarla maksimum kapasitelerine ulaşmasını sağlama sürecidir. Bu süreç doğrusal değildir; oyuncu bazen 6 ay yerinde sayar, bazen 1 ayda patlama yapar. Ancak FM oyun motorunun değişmeyen bir "Altın Kuralı" vardır: '''18 yaşından küçükler için antrenman kalitesi, 18 yaşından büyükler için maç tecrübesi en önemli gelişim faktörüdür.''..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 10.29, 7 Aralık 2025 Rol Rolüne Karşı: Oyuncu Rolleri (geçmiş | değiştir) [4.598 bayt] Admin (mesaj | katkılar) (" == 1. Düello: Gol Yollarının Kralları == Santrafor mevkisinde en çok karıştırılan iki rol. {| class="wikitable" ! Özellik !! İleri Uç Forvet !! Fırsatçı Golcü |- | '''Odak Noktası''' || Komple Hücum || Sadece Son Vuruş |- | '''Hareket Alanı''' || Kanatlara açılır, orta sahaya gelir, stoperi gezdirir. || Sadece ceza sahası kutusu ve ofsayt çizgisi. |- | '''Topla İlişki''' || Topu sürer, çalım atar, kendi pozisyonunu hazırl..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 10.27, 7 Aralık 2025 Taktik Rehberi (geçmiş | değiştir) [3.772 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("'''Taktik''', bir teknik direktörün sahadaki 11 oyuncuya "Birlikte nasıl hareket edeceklerini" anlattığı plandır. Başarılı bir taktik üç aşamada kurulur: # '''Felsefe:''' Ne oynamak istiyoruz? (Hücum, Kontra, Katı Savunma) # '''Diziliş:''' Oyuncular sahaya nasıl yayılacak? # '''Roller:''' O yayılım içinde kim, ne iş yapacak? == Adım 1: Diziliş Seçimi (İskelet) == Diziliş, takımın '''savunma halindeki''' duruşudur. * '''4-..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 10.26, 7 Aralık 2025 Uzun Vadeli Kadro Planlama (geçmiş | değiştir) [3.801 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("'''Uzun Vadeli Kadro Planlama''', mevcut sezonun hedeflerine koşarken, aynı zamanda gelecek 2-3 sezonun kadro iskeletini oluşturma, yaşlanan oyuncuların yerini doldurma ve maaş bütçesini dengede tutma sürecidir. FM24 ile birlikte gelen "Kadro Planlayıcı" (Squad Planner) sekmesi bu işin merkezidir. Bu araç, "Gelecek Sezon" ve "Sonraki Sezon" kadronuzun nasıl görüneceğini simüle etmenizi sağlar. == 1. Altın Kural: "Üçlü Hiyerarşi"..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 10.24, 7 Aralık 2025 Performans Düşüşü ve Nedenleri (geçmiş | değiştir) [3.716 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("'''Performans Düşüşü''', sezonun genellikle ortasında (Ocak-Şubat gibi) veya uzun bir galibiyet serisinden sonra takımın aniden gol atamamaya, basit goller yemeye ve puan kaybetmeye başladığı dönemdir. Bu durumun üç ana sebebi vardır: # '''Zihinsel:''' Oyuncuların "Biz zaten şampiyonuz" havasına girmesi (Rehavet). # '''Fiziksel:''' Yoğun fikstürün yarattığı bıkkınlık ve yorgunluk. # '''Taktiksel:''' Rakiplerin artık size "B..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 10.23, 7 Aralık 2025 XG, Şut Haritaları ve Analiz Araçları (geçmiş | değiştir) [4.115 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("'''Veri Analizi''', sahada olan biteni duygulardan arındırıp saf matematiğe döken sistemdir. FM'de maç motoru her şuta, her pasa bir olasılık puanı verir. Bu araçların amacı şudur: 1-0 kazandığın bir maçta "Harika oynadık" diyerek kendini kandırmanı engellemek veya 0-1 kaybettiğin maçta "Takım kötüydü" diyerek yanlış yere (taktiğe) neşter vurmanı önlemektir. == 1. Gol Beklentisi (xG): Kalite Ölçümü == Futbolun en d..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 10.22, 7 Aralık 2025 Rapor Ekranı ve Veri Analistleri (geçmiş | değiştir) [3.796 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("'''Rapor Ekranı''', bir oyuncu hakkında kulübün elindeki tüm bilgilerin (Yetenek, Karakter, Performans, Maliyet) özetlendiği sayfadır. Bu ekran iki farklı uzmanın görüşünü birleştirir: # '''Gözlemci (İnsan Gözü):''' Oyuncunun özelliklerine, potansiyeline ve gizli özelliklerine (kişilik, uyum vb.) bakar. # '''Veri Analisti (Matematik):''' Oyuncunun son maçlardaki istatistiklerine, lig ortalamasına göre nerede olduğuna ve veriml..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 10.20, 7 Aralık 2025 Oyuncu ve Takım İstatistikleri (geçmiş | değiştir) [4.411 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("'''İstatistikler''', sahada olan biteni sayılara döken veriler bütünüdür. FM'de iyi bir menajer, sadece maç sonucuna (3 puan) bakmaz; takımın o sonucu nasıl aldığına bakar. Eğer takımınız sürekli kazanıyor ama istatistiklerde (özellikle Gol Beklentisinde) geride kalıyorsa, bu "şanslı" olduğunuzu ve yakında bir çöküş yaşayacağınızı gösterir. Tam tersi; kaybediyor ama verilerde üstünseniz, sabredin; rüzgar dönecekti..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 10.19, 7 Aralık 2025 Kiralama, Rotasyon ve Dakika Yönetimi (geçmiş | değiştir) [4.404 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("Genç oyuncuları (18-21 yaş) kiralık göndermek, onları "başından savmak" değil, "pişmesini sağlamak"tır. Ancak rastgele bir takıma göndermek cinayettir. === Doğru Kiralama Kriterleri === Bir teklifi kabul etmeden önce şu 3 şeye mutlaka bakın: * '''Oyun Süresi Vaadi:''' Teklif yapan kulüp oyuncuya ne rol biçiyor? ** ''Yedek (Squad Player):'' '''REDDET.''' Oynamayacaksa gitmesinin anlamı yok. ** ''İlk 11 Oyuncusu (Regular Starter):'..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 10.16, 7 Aralık 2025 Genç Oyuncu Gelişimi (geçmiş | değiştir) [3.914 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("'''Genç Oyuncu Gelişimi''', potansiyeli yüksek (Wonderkid) oyuncuların, yaşlarına uygun doğru programlarla maksimum kapasitelerine ulaşmasını sağlama sürecidir. Bu süreç doğrusal değildir. Oyuncular bazen 1 yıl yerinde sayar, bazen 1 ayda patlama yapar. Ancak FM24 motorunda değişmeyen bir kural vardır: '''18 yaş altı için antrenman, 18 yaş üstü için maç süresi kutsaldır.''' == 1. Gelişimin Üç Altın Çağı == Gelişim..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 10.14, 7 Aralık 2025 Taç, Korner ve Duran Top Setupları (geçmiş | değiştir) [4.216 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("'''Duran Top Organizasyonları''', oyunun durduğu anlarda (Korner, Taç, Frikik) takımın nasıl pozisyon alacağını ve topu nereye, kime hedefleyeceğini belirleyen planlardır. FM24 ile gelen en büyük yenilik, bu işin bir asistana (Duran Top Antrenörü) devredilebilmesi veya "Öncelik Listesi" (Priority List) ile yönetilmesidir. Artık "Ali ön direğe koşsun" demiyoruz; "En iyi kafa vuran oyuncum ön direğe koşsun" diyoruz. Oyun, o an sah..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 10.11, 7 Aralık 2025 Pres, Blok ve Savunma Çizgisi (geçmiş | değiştir) [3.801 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("'''Savunma Yapısı''', takımın top rakipteyken sahayı dikeyde ne kadar daraltacağını ve rakibi hangi bölgede karşılayacağını belirleyen üç temel ayarın (Savunma Çizgisi, Pres Hattı, Pres Şiddeti) kombinasyonudur. Bu konuda yapılan en büyük hata, bu ayarları tek tek düşünmektir. Oysa önemli olan, Savunma Hattı (En gerideki adam) ile Pres Hattı (En öndeki adam) arasındaki mesafedir. == 1. Savunma Çizgisi (Defensive Line) =..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 10.08, 7 Aralık 2025 Mentalite, Tempo ve Genişlik (geçmiş | değiştir) [4.277 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("== 1. Mentalite (Vites Kutusu) == '''Mentalite''', takımınızın sahada ne kadar risk alacağını belirleyen ana anahtardır. Sadece "hücum etmek" veya "savunmak" demek değildir; oyuncuların karar alma mekanizmasını kökten değiştirir. * '''Nasıl Çalışır?''' ** Mentaliteyi "Hücum" (Attacking) yaptığınızda; oyun motoru otomatik olarak tempoyu artırır, genişliği açar, savunma hattını öne çeker ve pasları daha direkt hale geti..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 10.05, 7 Aralık 2025 Oyun Felsefeleri ve Yaklaşımlar (geçmiş | değiştir) [4.460 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("'''Oyun Felsefeleri''', Football Manager'da takımın topa sahipken, top rakipteyken ve geçiş oyunlarında nasıl bir toplu davranış sergileyeceğini belirleyen hazır şablonlardır (Presets). Bu şablonlar, bir dizi talimatı (Tempo, Pres Hattı, Pas Şekli vb.) otomatik olarak ayarlar. Ancak bunlar "kutsal metin" değildir; sadece bir başlangıç noktasıdır. En iyi taktik, felsefeyi alıp kendi oyuncularına göre yonttuğun taktiktir. == 1...." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 10.03, 7 Aralık 2025 Maç Motoru İpuçları (geçmiş | değiştir) [3.834 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("'''Maç Motoru''', Football Manager'ın beynidir. Oyuncuların özellikleri, taktiksel talimatlar, hava durumu, top fiziği ve moral seviyeleri gibi binlerce değişkeni alıp, saniyeler içinde bir sonuç (Simülasyon) üreten matematiksel yapıdır. En önemli kural şudur: '''3D Maç Ekranı, simülasyonun kendisi değil, görselleştirilmiş halidir.''' Motor arka planda "Gol oldu" kararı verir; grafik motoru bunu size göstermek için elindeki en..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 10.01, 7 Aralık 2025 Antrenman Ekranını Okumak (geçmiş | değiştir) [3.609 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("'''Antrenman Ekranı''', takımın hafta boyunca günün hangi saatinde ne çalışacağını belirlediğiniz, oyuncuların fiziksel yüklemelerini ayarladığınız ve taktiksel alışkanlıkları (Familiarity) yönettiğiniz merkezdir. Bu ekranın iki temel amacı vardır: # '''Kısa Vadeli:''' Cumartesi günkü maça hazırlanmak (Duran top çalışmak, rakip analizi vb.). # '''Uzun Vadeli:''' Oyuncuların özelliklerini artırmak (Güç, Pas, Bitiri..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 09.59, 7 Aralık 2025 Maç Öncesi Hazırlık (geçmiş | değiştir) [3.900 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("'''Maç Öncesi Hazırlık''', bir sonraki rakibin analiz edildiği, taktiksel ince ayarların yapıldığı, ilk 11'in kondisyon durumuna göre belirlendiği ve takımın zihinsel olarak maça hazırlandığı stratejik süreçtir. Bu süreçte yapılan tek bir doğru hamle (Örneğin: Rakibin hızlı kanadına karşı bekini "Savunma" moduna almak), 3 puanı getirebilir. Yapılan tek bir hata (Yorgun oyuncuyu oynatmak), sakatlığa ve mağlubiyete mal..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 09.54, 7 Aralık 2025 Taktik Temelleri (geçmiş | değiştir) [4.215 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("'''Taktik''', Football Manager'da 11 oyuncunun sahada nerede duracağını, topa nasıl hükmedeceğini ve rakibi nasıl karşılayacağını belirleyen kararlar bütünüdür. Başarılı bir taktik üç sacayağı üzerine kurulur: # '''Diziliş:''' Oyuncuların savunma sırasındaki duruşu. # '''Mentalite:''' Takımın risk alma iştahı. # '''Talimatlar:''' Takımın topa sahipken, geçişte ve savunmada ne yapacağı. == 1. Diziliş (Formation):..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 09.53, 7 Aralık 2025 Rol Uyumu ve Görev Seçimi (geçmiş | değiştir) [4.007 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("'''Rol Uyumu ve Görev Seçimi''', elinizdeki oyuncu kadrosunun yeteneklerini (Özellikler), kurduğunuz taktiksel planın gereksinimleriyle eşleştirme sanatıdır. Bu süreç iki aşamalıdır: # '''Rol Seçimi:''' Oyuncu sahada ''ne iş'' yapacak? (Örn: Oyun mu kuracak, top mu kapacak?) # '''Görev Seçimi:''' Oyuncu bu işi yaparken ''ne kadar risk'' alacak? (Örn: Yerinde mi kalacak, ileri mi fırlayacak?) == 1. "Yıldız" Tuzağı (Rol Uyumu) =..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 09.47, 7 Aralık 2025 Mevkiler ve Roller (geçmiş | değiştir) [3.336 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu|konu_ismi=Mevkiler ve Roller|ingilizce=Positions and Roles|kisaltma=POS/ROL|kategori=Taktiksel Kurgu|odak_alani=Oyuncu davranışlarını belirleme|zorluk_seviyesi=⭐⭐ (Mantığı basittir ama kombinasyonları sınırsızdır)|kilit_kavram=Mevki "Nerede", Rol "Nasıl" sorusunu cevaplar}} == Genel Bakış == '''Mevkiler ve Roller''', Football Manager'da bir oyuncunun sahada duracağı yeri (Mevki) ve o yerde top bizdeyken..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 09.42, 7 Aralık 2025 Özellikler Rehberi (geçmiş | değiştir) [3.319 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | konu_ismi = Özellik Sistemi | kisaltma = ATT | kategori = Temel | odak_alani = Oyuncu profili ve yetenek analizi | zorluk_seviyesi = ⭐ (Öğrenmesi kolay, ustalaşması zor) | kilit_deger = 1 (En Kötü) - 20 (En İyi) }} == Genel Bakış == '''Özellikler (Attributes)''', Football Manager'da bir oyuncunun, personelin veya takımın belirli bir eylemi gerçekleştirme becerisini 1..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 06.28, 7 Aralık 2025 Arayüz ve Menü Kılavuzu (geçmiş | değiştir) [3.797 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | konu_ismi = Arayüz ve Menü Yönetimi | ingilizce = User Interface (UI) | kisaltma = UI | kategori = Genel | odak_alani = Takım yönetimi ve navigasyon | zorluk_seviyesi = ⭐⭐⭐ (Başlangıçta karmaşık, alışınca pratik) | kilit_araclar = Sol Menü, Arama Çubuğu, Devam Et Butonu }} '''Arayüz''', Football Manager dünyasında teknik direktörün takımıyla, yönetiml..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 06.22, 7 Aralık 2025 Mentorluk (geçmiş | değiştir) [3.813 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | ozellik_ismi = Mentorluk Sistemi | kategori = Oyuncu Gelişimi | antrenman_turu = Kişilik ve Karakter | odak_alani = Gizli özelliklerin ve karakteristiklerin aktarımı | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐⭐ (Genç yeteneklerin potansiyeline ulaşması için şarttır) | tamamlayici = Liderlik, Kararlılık, Profesyonellik }} '''Mentorluk''', takımdaki tecrübeli ve statüsü yüksek oyun..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 09.33, 6 Aralık 2025 Yeni Başlayanlar İçin Rehber (geçmiş | değiştir) [5.203 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("Bu rehber, '''Football Manager 2024 (FM24)''' dünyasına adım atanlar için oyun motorunun davranışsal mantığına, gizli oyuncu özelliklerine ve modern meta taktiklerine dayalı olarak hazırlanmıştır. FM24, istatistiklerin görsel şölene dönüştüğü, detayların şampiyonluk getirdiği bir simülasyondur. == 1. Oyun Kurulumu ve Veritabanı Seçimi == FM24'te başarının temeli, "New Game" butonuna bastığınız an atılır. Veritaban..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: Görsel düzenleme
- 22.24, 5 Aralık 2025 Ön Libero (geçmiş | değiştir) [3.889 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | rol_ismi = Ön Libero | kisaltma = ÖNL | bolge = Defansif Orta Saha | gorevler = Savunma | odak_alani = Alan parselleme ve savunma önü sigortası | en_uygun_dizilisler = 4-1-4-1, 4-3-3, 4-1-2-3 | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐ (Kanat bekleri hücumcu olan takımların sigortasıdır) | anahtar_ozellikler = Pozisyon Alma, Markaj, Konsantrasyon, Güç | gizli_siner..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 21.37, 5 Aralık 2025 Ofansif Orta Saha (geçmiş | değiştir) [3.963 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | rol_ismi = Ofansif Orta Saha | kisaltma = OOS | bolge = Ofansif Orta Saha | gorevler = Destek, Hücum | odak_alani = Bağlantı oyunu ve hücum desteği | en_uygun_dizilisler = 4-2-3-1, 4-4-1-1 | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐ (Taktiksel talimatlara en açık roldür) | anahtar_ozellikler = Pas, İlk Kontrol, Uzaktan Şut, Karar Alma, Çalışkanlık | gizli_sinerji..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 16.20, 5 Aralık 2025 İki Yönlü Bek (geçmiş | değiştir) [4.282 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | rol_ismi = İki Yönlü Bek | kisaltma = İYB | bolge = Sağ/Sol Bek | gorevler = Savunma, Destek, Hücum, Otomatik | odak_alani = Savunma disiplini ve ölçülü bindirme | en_uygun_dizilisler = 4-4-2, 4-2-3-1, 4-3-3 | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐ (Savunma güvenliğini riske atmadan hücum eder) | anahtar_ozellikler = Markaj, Top Kapma, Pozisyon Alma, Orta Yapma..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 14.36, 5 Aralık 2025 Kanat Bek (geçmiş | değiştir) [4.452 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | rol_ismi = Kanat Bek | kisaltma = KNB | bolge = Sağ/Sol Bek | gorevler = Savunma, Destek, Hücum, Otomatik | odak_alani = Tüm kanadı kullanma ve bindirme | en_uygun_dizilisler = 3-5-2, 5-3-2, 4-3-3 | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐⭐ (Modern hücum setlerinin en önemli parçasıdır) | anahtar_ozellikler = Hızlanma, Dayanıklılık, Orta Yapma, Çalışkanlık..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 14.20, 5 Aralık 2025 Komple Forvet (geçmiş | değiştir) [3.902 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | rol_ismi = Komple Forvet | kisaltma = KPF | bolge = Santrafor | gorevler = Destek, Hücum | odak_alani = Çok yönlülük ve oyunun her alanına katkı | en_uygun_dizilisler = 4-2-3-1, 4-3-3 (Tek forvetli sistemler) | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐⭐ (Elit oyuncu varsa en iyi roldür) | anahtar_ozellikler = Hız, Güç, Teknik, Bitiricilik, Karar Alma | gizli_siner..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 14.12, 5 Aralık 2025 Çalışkan Forvet (geçmiş | değiştir) [4.265 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | rol_ismi = Çalışkan Forvet | kisaltma = ÇLF | bolge = Santrafor | gorevler = Savunma, Destek, Hücum | odak_alani = Ön alan presi ve rakibi hataya zorlama | en_uygun_dizilisler = 4-4-2, 4-3-3, 4-2-3-1 | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐⭐ (Önde baskı taktiklerinin olmazsa olmazıdır) | anahtar_ozellikler = Çalışkanlık, Saldırganlık, Dayanıklılık, Tak..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 14.02, 5 Aralık 2025 Merkez Orta Saha (geçmiş | değiştir) [4.257 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | rol_ismi = Merkez Orta Saha | kisaltma = MOS | bolge = Merkez Orta Saha | gorevler = Savunma, Destek, Hücum | odak_alani = Denge, Bağlantı ve Çok Yönlülük | en_uygun_dizilisler = 4-4-2, 4-3-3, 4-1-4-1 | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐ (Her sisteme uyan joker parçadır) | anahtar_ozellikler = Pas, Karar Alma, Takım Oyunu, Çalışkanlık | gizli_sinerji..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 13.59, 5 Aralık 2025 Enganche (geçmiş | değiştir) [3.945 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | rol_ismi = Enganche | kisaltma = ENG | bolge = Ofansif Orta Saha | gorevler = Hücum | odak_alani = Sabit oyun kurma ve kilit pas | en_uygun_dizilisler = 4-3-1-2, 4-2-3-1 (Dar) | meta_etkisi = ⭐⭐⭐ (Özel kurgu ister, her taktiğe uymaz) | anahtar_ozellikler = Vizyon, Pas, İlk Kontrol, Karar Alma, Teknik | gizli_sinerji = Fırsatçı Golcü veya İk..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 13.57, 5 Aralık 2025 Ofansif Oyun Kurucu (geçmiş | değiştir) [4.120 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | rol_ismi = Ofansif Oyun Kurucu | kisaltma = OOK | bolge = Ofansif Orta Saha / Merkez Orta Saha / Kanat | gorevler = Destek, Hücum | odak_alani = Kilit pas ve hücum organizasyonu | en_uygun_dizilisler = 4-2-3-1, 4-3-3, 4-4-1-1 | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐ (Doğru koşucularla beslenirse ölümcüldür) | anahtar_ozellikler = Vizyon, Pas, Teknik, ..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 12.49, 5 Aralık 2025 Gizli Forvet (geçmiş | değiştir) [3.813 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | rol_ismi = Pivot Santrafor | kisaltma = PİV | bolge = Santrafor | gorevler = Destek, Hücum | odak_alani = Fiziksel üstünlük ve hava hakimiyeti | en_uygun_dizilisler = 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2 | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐ (Kapalı savunmaları fizik gücüyle açar) | anahtar_ozellikler = Güç, Zıplama, Denge, Kafa Vuruşu, Cesaret | gizli_s..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 12.42, 5 Aralık 2025 Fırsatçı Golcü (geçmiş | değiştir) [4.077 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | rol_ismi = Fırsatçı Golcü | kisaltma = FIR | bolge = Santrafor | gorevler = Hücum | odak_alani = Son vuruş ve savunma arkası koşu | en_uygun_dizilisler = 4-4-2, 4-2-3-1, 4-2-4 | meta_etkisi = ⭐⭐⭐ (Doğru beslenirse durdurulamaz) | anahtar_ozellikler = Bitiricilik, Topsuz Alan, Önsezi, Hızlanma | gizli_sinerji = Yardımcı Forvet veya Yarat..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 12.34, 5 Aralık 2025 Yardımcı Forvet (geçmiş | değiştir) [3.241 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | rol_ismi = Gizli Forvet | kisaltma = GF | bolge = Ofansif Orta Saha (Merkez) | gorevler = Hücum | odak_alani = Ceza sahasına sızma ve bitiricilik | en_uygun_dizilisler = 4-2-3-1, 4-4-1-1 | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐⭐ (Forvetten daha çok gol atabilir) | anahtar_ozellikler = Bitiricilik, Topsuz Alan, Önsezi, Hızlanma | gizli_sinerji = Yaratıcı..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 12.29, 5 Aralık 2025 Defansif Orta Saha (geçmiş | değiştir) [4.019 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | rol_ismi = Defansif Orta Saha | kisaltma = DOS | bolge = Defansif Orta Saha | gorevler = Savunma, Destek | odak_alani = Alan kapatma ve topu oyunda tutma | en_uygun_dizilisler = 4-3-3, 4-2-3-1, 4-1-4-1 | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐ (Taktiksel esnekliği en yüksek roldür) | anahtar_ozellikler = Pozisyon Alma, Top Kapma, Markaj, Güç | gizli_sinerji = İk..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 11.23, 5 Aralık 2025 Vücut Zindeliği (geçmiş | değiştir) [3.886 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | ozellik_ismi = Vücut Zindeliği | ingilizce = | resim =Vücut Zindeliği.jpg | kisaltma = ZİN | kategori = Fiziksel | antrenman_turu = Genel Fiziksel | odak_alani = Maç sonrası toparlanma ve kariyer ömrü | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐ (Sıkışık fikstürlerde rotasyonu kurtarır) | tamamlayici = Dayanıklılık, Profesyonellik }} '''Vücut Zindeliğ..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 11.19, 5 Aralık 2025 Pozisyon Alma (geçmiş | değiştir) [3.440 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | ozellik_ismi = Pozisyon Alma | ingilizce = | resim = Pozisyon Alma.jpg | kisaltma = POZ | kategori = Zihinsel | antrenman_turu = Savunma Yerleşimi | odak_alani = Doğru yerde durma (Savunma) | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐⭐ (Savunma kurgusunun temel direğidir) | tamamlayici = Markaj, Konsantrasyon, Önsezi }} '''Pozisyon Alma''', bir oyuncunun takım..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 11.14, 5 Aralık 2025 Serbest Vuruş Kullanma (geçmiş | değiştir) [3.558 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | ozellik_ismi = Serbest Vuruş Kullanma | ingilizce = | resim = Freekick.jpg | kisaltma = SRB | kategori = Teknik | antrenman_turu = Duran Toplar (Serbest Vuruş) | odak_alani = Barajı geçme ve isabet | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐ (Kapanan maçların kilidini tek vuruşla açar) | tamamlayici = Teknik, Uzaktan Şut, Orta Yapma }} '''Serbest Vuruş Kulla..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 11.11, 5 Aralık 2025 Uzun Taç (geçmiş | değiştir) [3.372 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | ozellik_ismi = Uzun Taç | ingilizce = | resim = Uzun Taç.jpg | kisaltma = UZT | kategori = Teknik | antrenman_turu = Duran Toplar | odak_alani = Taç atışını kornere çevirme | meta_etkisi = ⭐⭐⭐ (Alt liglerin ve fiziksel takımların gizli silahıdır) | tamamlayici = Güç, Denge, Karar Alma }} '''Uzun Taç''', bir oyuncunun kenar çizgisin..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici
- 11.06, 5 Aralık 2025 Takım Oyunu (geçmiş | değiştir) [4.089 bayt] Admin (mesaj | katkılar) ("{{Rol Bilgi Kutusu | ozellik_ismi = Takım Oyunu | ingilizce = | resim = Teamwork_Analiz.jpg | kisaltma = TKM | kategori = Zihinsel | antrenman_turu = Taktiksel / Zihinsel | odak_alani = "Ben" yerine "Biz" diyebilme ve taktik sadakat | meta_etkisi = ⭐⭐⭐⭐⭐ (Sistem takımlarının çimentosudur) | tamamlayici = Çalışkanlık, Karar Alma, Vizyon }} == Genel Bak..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu) Etiket: 2017 kaynak düzenleyici